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基于迁移理论的教育游戏设计--以小学品社“珍爱生命”为例

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目录第7-9页
1 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
        1.2.1 国外研究现状第10页
        1.2.2 国内研究现状第10-11页
    1.3 研究意义及内容第11-12页
        1.3.1 研究意义第11页
        1.3.2 研究内容第11-12页
    1.4 研究方法第12-13页
2 相关研究综述第13-21页
    2.1 迁移理论第13-16页
        2.1.1 迁移的概念第13-15页
        2.1.2 迁移的分类第15页
        2.1.3 迁移的教学意义第15-16页
    2.2 教育游戏第16-21页
        2.2.1 相关概念第16-18页
        2.2.2 教育游戏分类第18页
        2.2.3 教育游戏一般开发过程第18-21页
3 基于迁移理论的教育游戏的教学设计第21-32页
    3.1 基于迁移理论的教育游戏理论基础第21-24页
        3.1.1 建构主义学习理论第21-22页
        3.1.2 沉浸理论第22-23页
        3.1.3 迁移理论第23页
        3.1.4 系统论第23-24页
    3.2 基于迁移理论的教育游戏设计原则第24-26页
    3.3 基于迁移理论的教育游戏设计要素第26-30页
        3.3.1 教育游戏系统结构要素第26-27页
        3.3.2 教育游戏动机要素第27-28页
        3.3.3 教育游戏迁移要素第28-30页
        3.3.4 教育游戏层级结构分析第30页
    3.4 基于迁移理论的教育游戏设计流程第30-32页
4 “珍爱生命”的教学设计与开发第32-56页
    4.1 可行性分析第32-33页
        4.1.1 内容第32页
        4.1.2 技术第32-33页
    4.2 设计阶段第33-47页
        4.2.1 教学分析第33-35页
        4.2.2 游戏类型第35页
        4.2.3 故事情节第35-36页
        4.2.4 游戏要素第36-43页
        4.2.5 脚本设计第43-47页
    4.3 开发阶段第47-50页
        4.3.1 开发平台及语言第47-48页
        4.3.2 关键技术实现第48-50页
    4.4 实施阶段第50-56页
        4.4.1 实施第50-51页
        4.4.2 评价第51-56页
5 总结第56-57页
参考文献第57-60页
附录第60-63页
致谢第63页

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