摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-24页 |
一、研究背景与意义 | 第9-10页 |
(一)研究背景 | 第9-10页 |
(二)研究意义 | 第10页 |
二、文献综述 | 第10-16页 |
(一)小学心理健康教育课程开课情况 | 第10-13页 |
(二)游戏教学的应用领域 | 第13-14页 |
(三)游戏教学的研究方法 | 第14-15页 |
(四)游戏教学的效果研究 | 第15-16页 |
三、研究内容 | 第16-17页 |
四、研究的重难点和创新之处 | 第17-18页 |
(一)研究的重难点 | 第17页 |
(二)研究的创新之处 | 第17-18页 |
五、研究方法与过程 | 第18-19页 |
(一)研究方法 | 第18页 |
(二)研究对象 | 第18-19页 |
(三)研究过程 | 第19页 |
六、核心概念界定与理论基础 | 第19-23页 |
(一)核心概念界定 | 第19-20页 |
(二)理论基础 | 第20-23页 |
七、本研究技术路线 | 第23-24页 |
第二章 游戏教学在小学心理健康教育课程中的现状分析 | 第24-29页 |
一、心理健康教育课程开展情况 | 第24-26页 |
二、游戏教学在心理健康教育课程中的应用情况 | 第26-29页 |
(一)游戏教学应用情况 | 第26-27页 |
(二)应用游戏教学出现的问题 | 第27-29页 |
第三章 游戏教学在小学心理健康教育课堂中的应用设计及实施 | 第29-51页 |
一、游戏教学在小学心理健康教育课程中的应用设计 | 第29-45页 |
(一)分析教学对象 | 第29-31页 |
(二)分析教学内容 | 第31-37页 |
(三)制定教学目标 | 第37-38页 |
(四)选择教学策略 | 第38-40页 |
(五)设计教学过程 | 第40-41页 |
(六)设计教学评价 | 第41-42页 |
(七)教案展示 | 第42-45页 |
二、游戏教学在小学心理健康教育课程中的实施 | 第45-51页 |
(一)课前准备 | 第45-46页 |
(二)游戏教学法的实施 | 第46-51页 |
第四章 游戏教学在心理健康教育课程中的应用结果与分析 | 第51-60页 |
一、游戏教学在心理健康教育课程中的应用结果 | 第51-54页 |
(一)调查问卷结果 | 第51-53页 |
(二)访谈结果 | 第53-54页 |
二、游戏教学在心理健康教育课程中的应用结果分析讨论 | 第54-60页 |
(一)游戏教学法适用于小学心理健康教育课程 | 第54-55页 |
(二)游戏与课程内容的结合促进课堂教学 | 第55-56页 |
(三)心理健康教育课程中游戏教学法优于传统教学法 | 第56-57页 |
(四)团体游戏满足学生的需求 | 第57页 |
(五)教师自身修养影响游戏教学 | 第57-58页 |
(六)游戏教学有助于学生适应外界环境 | 第58-59页 |
(七)游戏教学的应用设计有益于课程学习 | 第59-60页 |
第五章 结论与展望 | 第60-61页 |
一、结论 | 第60页 |
二、展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-66页 |
附录 | 第66-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
作者简介 | 第76-77页 |
附件 | 第77页 |