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滑行艇在高速航行时横向水动力的数值模拟

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·课题研究背景第11页
   ·滑行艇国内外研究进展与现状第11-14页
   ·FLUENT 软件数值求解原理第14-16页
     ·控制方程第14-15页
     ·基于有限体积法的控制方程离散第15页
     ·流场迭代求解方法第15页
     ·自由液面处理方法第15-16页
   ·论文主要研究内容第16-17页
第2章 基于 CFD 技术和 2.5D 理论的滑行艇水动升力计算第17-31页
   ·基于滑行船体 2.5D(2D+t)理论的数学计算模型第17-19页
   ·二维楔形体的入水计算与验证第19-23页
     ·计算域的选择第19-20页
     ·网格划分第20-21页
     ·数值计算结果与验证第21-23页
   ·某滑行艇水动升力的计算第23-30页
     ·根据经验公式估算航行姿态第24-25页
     ·滑行艇航行姿态的确定第25-26页
     ·计算模型及网格划分第26-28页
     ·数值计算结果第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 三维滑行艇水动力的预报方法探讨第31-53页
   ·模型的建立第31页
   ·排水式船舶数值模拟的方法第31-34页
     ·计算域的选取及边界条件的设置第31-32页
     ·网格的划分第32-34页
     ·水动力计算结果第34页
   ·基于单自由度的动网格技术的方法第34-37页
     ·计算域的选取及边界条件的设置第34页
     ·网格的划分第34页
     ·动网格技术第34-35页
     ·水动力计算结果第35-37页
   ·前两种预报方法的计算结果比较及分析第37-41页
   ·基于 6-DOF 技术的滑行艇运动的数值模拟第41-51页
     ·滑行艇的六自由度运动方程第41-42页
     ·动网格技术第42-43页
     ·数值模拟的过程第43页
     ·数值模拟结果第43-51页
   ·本章小结第51-53页
第4章 滑行艇横向水动力的计算第53-75页
   ·计算模型第53-54页
   ·计算域的选取与边界条件的设置第54-55页
   ·网格的划分第55-56页
   ·计算工况的选取第56页
   ·水动力计算结果第56-73页
   ·本章小结第73-75页
第5章 滑行艇在波浪中的数值模拟第75-87页
   ·造波与消波第75-81页
     ·摇板造波第75-78页
     ·速度边界造波法第78-81页
   ·滑行艇在波浪中的数值模拟第81-86页
     ·模型的建立及计算域的选取第82页
     ·网格划分第82-83页
     ·数值模拟结果第83-86页
   ·本章小结第86-87页
结论第87-89页
参考文献第89-95页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第95-97页
致谢第97-99页
附录第99-101页
 A1. 摇板造波 udf第99-100页
 A2. 速度边界造波 udf第100-101页

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