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基于Second Life的虚拟学习环境设计研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-8页
1.绪论第8-15页
   ·问题的提出第8-10页
   ·国内外研究状况第10-13页
     ·国内研究状况第10-11页
     ·国外研究状况第11-13页
   ·研究的内容、目的与意义第13-15页
     ·研究的内容第13页
     ·研究的目的与意义第13-15页
2.Web3D虚拟学习环境第15-22页
   ·学习环境第15-19页
     ·学习环境的概念第15-17页
     ·学习环境分析第17-19页
   ·Web3D虚拟学习环境第19-22页
     ·Web3D虚拟学习环境的构成第19-20页
     ·Web3D虚拟学习环境的特点第20-22页
3.Web3D虚拟学习环境设计的理论依据第22-34页
   ·建构主义学习理论第22-24页
   ·情境认知理论第24-27页
   ·活动理论第27-31页
   ·分布式认知理论第31-34页
4.基于Second Life的虚拟学习环境设计第34-69页
   ·Web3D虚拟世界Second Life第34-42页
     ·Second Life简介第34-35页
     ·Second Life的教育价值分析第35-36页
     ·Second Life的使用方法第36-42页
   ·基于Second Life的虚拟学习环境设计内容第42-57页
     ·学习情境设计第44-45页
     ·学习资源设计第45-48页
     ·支持工具设计第48-51页
     ·学习共同体设计第51-53页
     ·学习活动设计第53-57页
   ·基于Second Life的虚拟学习环境设计方案及应用第57-69页
结语第69-71页
参考文献第71-74页
附录第74-75页
后记第75-76页

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