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真实性评价在创客教育中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第10-26页
    第一节 研究背景与选题缘由第10-11页
        一、创客教育的蓬勃发展第10-11页
        二、评价体系的不完善第11页
    第二节 研究问题与意义及创新点第11-12页
        一、研究问题第11-12页
        二、研究意义第12页
        三、创新点第12页
    第三节 研究方法与思路第12-14页
        一、研究方法第12-13页
        二、研究思路第13-14页
    第四节 国内外研究现状第14-24页
        一、国外研究现状第14-18页
        二、国内研究现状第18-24页
    第五节 核心概念界定第24-26页
        一、真实性评价第24页
        二、创客第24页
        三、创客教育第24-26页
第二章 真实性评价应用于创客教育的理据第26-36页
    第一节 创客教育的独特性及其现实境遇第26-30页
        一、创客教育区别于传统教育的独特性第26-28页
        二、创客教育面临的现实境遇第28-30页
    第二节 真实性评价概述第30-33页
        一、真实性评价产生的背景第30-31页
        二、真实性评价的内涵、特征与优势第31-33页
    第三节 真实性评价应用于创客教育的切合性第33-36页
        一、传统评价与创客教育的不完全切合第33-34页
        二、真实性评价与创客教育的合理匹配第34-36页
第三章 真实性评价过程第36-47页
    第一节 确定评价目标第37-40页
        一、学习效果概述第37-39页
        二、有关目标的历史梳理第39页
        三、评价目标的明确第39-40页
    第二节 设计真实性任务第40-44页
        一、设计真实性任务的原则第40-41页
        二、真实性任务的类型第41-43页
        三、评判真实性任务的标准第43-44页
    第三节 制定评价标准第44-45页
        一、评价标准的内涵第44页
        二、评价标准的类型第44-45页
    第四节 评价与反馈第45-47页
        一、使学生理解评价标准第45页
        二、及时反馈第45-47页
第四章 评价工具设计第47-56页
    第一节 设计评价工具的相关理论基础第47-49页
        一、多元化学生评价取向第47-48页
        二、柯氏四级评估理论第48-49页
    第二节 教师课堂观察测评表第49-52页
        一、建构评价维度第49-51页
        二、确立子要素及表现标准第51页
        三、制定评价规则第51-52页
    第三节 小组作品互评表第52-54页
        一、建构互评维度第52-53页
        二、确立表现标准第53页
        三、制定评价规则第53-54页
    第四节 个人自评表第54-56页
第五章 真实性评价在具体案例中的应用第56-78页
    第一节 创意电子课程介绍第56-58页
        一、Buintel套件第56-58页
        二、Mixly图形化编程软件第58页
    第二节 案例的选择第58-59页
        一、研究对象的选取第58-59页
        二、具体案例的选择第59页
    第三节 《交通灯》案例开发第59-62页
        一、《交通灯》教学设计第59-61页
        二、确定评价目标第61页
        三、设计真实性任务第61-62页
        四、评价标准的微调整第62页
        五、评价与反馈第62页
    第四节 《光控LED》案例开发第62-65页
        一、《光控LED》教学设计第62-64页
        二、评价目标第64页
        三、真实性任务第64-65页
        四、评价标准的微调整第65页
        五、评价与反馈第65页
    第五节 评价结果分析第65-74页
        一、教师课堂观察结果分析第65-67页
        二、小组作品互评结果分析第67-72页
        三、个人自评表结果分析第72-74页
    第六节 真实性评价应用的效果及改进建议第74-78页
        一、真实性评价在创客教育中的应用效果第74-75页
        二、真实性评价应用的改进建议第75-78页
第六章 结语与展望第78-80页
    第一节 研究结论第78-79页
        一、真实性评价是与创客教育相切合的评价方式第78页
        二、真实性评价过程在创客教育中具备可操作性第78页
        三、创客教育评价工具的设计有一定的客观性第78页
        四、真实性评价能关注到学生的学习过程第78页
        五、真实性评价的应用能够促进教与学第78-79页
    第二节 研究不足与后续研究的方向第79-80页
        一、研究不足第79页
        二、后续研究的方向第79-80页
参考文献第80-84页
附录第84-90页
致谢第90-91页
攻读硕士学位期间的研究成果第91页

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