摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第7-27页 |
1.1 研究缘起 | 第7-10页 |
1.1.1 图画书之于儿童的价值 | 第7页 |
1.1.2 游戏之于儿童的价值 | 第7-8页 |
1.1.3 图画书与游戏之间存在精神共性 | 第8-9页 |
1.1.4 个人的兴趣和困惑 | 第9-10页 |
1.2 文献综述 | 第10-25页 |
1.2.1 关于游戏精神的研究综述 | 第10-20页 |
1.2.1.1 “游戏精神”的词源探析 | 第10-11页 |
1.2.1.2 游戏的发展性概念 | 第11-13页 |
1.2.1.3 教育领域中关于游戏精神的研究 | 第13-14页 |
1.2.1.4 儿童文学领域中关于游戏精神的研究 | 第14-17页 |
1.2.1.5 哲学、文化学等其它视域下的游戏精神 | 第17-19页 |
1.2.1.6 本研究中游戏精神核心与外延 | 第19-20页 |
1.2.2 有关图画书的研究综述 | 第20-25页 |
1.2.2.1 关于图画书研究方向的综述 | 第20-24页 |
1.2.2.2 有关图画书研究方法的综述 | 第24-25页 |
1.3 研究意义 | 第25-26页 |
1.3.1 理论意义 | 第25页 |
1.3.2 实践意义 | 第25-26页 |
1.4 主要内容 | 第26页 |
1.5 研究方法 | 第26-27页 |
第2章 读者层面图画书中的游戏精神 | 第27-43页 |
2.1 图画书中的游戏精神是儿童的一种外显的高峰体验 | 第27-30页 |
2.2 图画书中的游戏精神是儿童经验更新所带来的理智感提升 | 第30-33页 |
2.3 图画书中的游戏精神是儿童认识和解释文本的一种独特视角 | 第33-36页 |
2.4 图画书中的游戏精神是儿童的兴趣和需要的无意识呈现 | 第36-39页 |
2.5 图画书中的游戏精神是儿童情感能量的宣泄和补偿 | 第39-43页 |
第3章 作者层面儿童图画书中游戏精神 | 第43-61页 |
3.1 图画书中的顽童形象 | 第43-47页 |
3.2 图画书中叙事节奏的起伏变化 | 第47-52页 |
3.3 图画书中的恶作剧 | 第52-56页 |
3.4 图画书中的玩具性设计 | 第56-58页 |
3.5 图画书中挑战与胜利的设置 | 第58-61页 |
第4章 儿童图画书中的游戏精神对亲子阅读活动的启示 | 第61-65页 |
4.1 转变儿童图画书亲子阅读观念的功利化倾向 | 第61-62页 |
4.2 选择契合于游戏精神的儿童图画书作品 | 第62-63页 |
4.3 在进行引导时注重儿童的游戏性体验 | 第63-65页 |
结语 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-73页 |
在读期间发表的学术论文及研究成果 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |