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多媒体视角下视唱练耳教学研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第8-10页
(第一章)传统视唱练耳教学的现状分析及采用多媒体技术的必要性第10-16页
    一、传统视唱练耳教学的现状分析第10-12页
        1、视唱练耳教学模式内容脱节第10-11页
        2、视唱练耳教学模式效率低下第11-12页
    二、视唱练耳教学中采用多媒体技术的必要性第12-16页
        1、多媒体技术补充完善了视唱练耳教学第12-14页
        2、多媒体技术在视唱练耳教学中的优势第14-16页
(第二章)构建合理有效的多媒体视唱练耳教学平台第16-22页
    一、搭建“实用、有效”的教学平台第16-19页
        1、搭建授课型的多媒体技术平台第17-18页
        2、搭建全能型的多媒体技术平台第18-19页
    二、组建多媒体教学环境的硬件与软件第19-21页
        1、组建多媒体教学环境的硬件第20页
        2、组建多媒体教学环境的软件第20-21页
    三、对教师素质的要求第21-22页
        1、具备操作、应用、安装、维护的能力第21-22页
        2、具备一定的网络常识第22页
        3、具备电脑音乐制作技术第22页
        4、具备乐谱制作技术第22页
(第三章)多媒体技术在视唱练耳教学环节中的应用第22-43页
    一、在视唱训练和学习中的运用第22-32页
        1、采用SONAR软件录制范唱第22-25页
        2、采用SONAR软件制作视唱及伴奏第25-28页
        3、采用Auto-Tune Evo插件软件校队视唱的音准第28-31页
        4、多媒体技术在视唱学习中的优势所在第31-32页
    二、在听写中的运用第32-37页
        1、将听写内容制作成电子备课第32-34页
        2、课堂上随时改变听记内容的速度及音色第34-35页
        3、节奏训练第35-36页
        4、采用SONAR和Overture软件进行构唱、摩唱训练第36页
        5、多媒体技术在听记训练中的优势所在第36-37页
    三、在听觉分析中的运用第37-42页
        1、音程色彩、和弦色彩、和弦功能方面的听辨第37-39页
        2、听辨实际的音乐作品第39-42页
    四、在课后自修方面的运用第42-43页
        1、采用Auto-Tune Evo软件及时的纠正自己的视唱音准问题第42-43页
        2、采用EarMaster和Auralia软件对自身的听觉方面进行训练第43页
        3、采用SONAR和Overture软件进行摹唱构唱以及节奏方面的训练第43页
        4、采用网络技术和相关的软件,教师能够查看学生在课后自修情况,并提出相关的建议和整改要求第43页
(第四章)多媒体视角下视唱练耳教学需注意的误区及解决方法第43-46页
    一、被弱化的多媒体功能第43-44页
        1、忽略了在多媒体动画、视听相结合的基本功能第43页
        2、简单、单一的使用多媒体第43页
        3、过于重视音像效果,忽视了教学内容方面的掌握第43-44页
    二、视唱练耳教师主导作用的淡化第44页
    三、应对问题的方法第44-46页
        1、把握整体性的原则第44页
        2、把握“三适”原则第44-45页
        3、优化教师知识结构第45-46页
结论第46-47页
参考文献第47-49页

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