首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

网络环境下大学生参与式学习活动设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10-11页
        1.1.1 时代背景第10页
        1.1.2 教育背景第10-11页
    1.2 研究目的第11页
    1.3 研究意义第11-12页
        1.3.1 理论意义第12页
        1.3.2 应用价值第12页
    1.4 研究内容第12-13页
    1.5 研究方法与研究思路第13-15页
2 相关研究综述与理论基础第15-32页
    2.1 相关研究综述第15-20页
        2.1.1 国外研究综述第15-18页
        2.1.2 国内研究综述第18-20页
    2.2 网络环境的内涵与特征第20-22页
        2.2.1 开放性第21页
        2.2.2 分布式第21页
        2.2.3 生成性第21-22页
        2.2.4 交互性第22页
    2.3 参与式学习的概念界定与内涵解析第22-23页
    2.4 网络环境下参与式学习基本要素第23-24页
    2.5 基于网络环境下的大学生参与式学习的理论基础第24-29页
        2.5.1 社会建构主义理论第24-25页
        2.5.2 情境学习理论第25页
        2.5.3 活动理论的历史发展与观点辨析第25-29页
    2.6 活动理论对参与式学习活动的启示第29-31页
        2.6.1 网络环境下的参与式学习活动是技术支撑下的一种社会性交互活动第29-30页
        2.6.2 网络环境下参与式学习活动的动机激发与知识内化第30-31页
    2.7 本章小结第31-32页
3 网络环境下参与式学习影响因素分析第32-43页
    3.1 网络学习中学习影响因素综述第32-33页
    3.2 基于案例的参与式学习活动分析第33-41页
        3.2.1 案例的选取第33-34页
        3.2.2 案例分析第34-36页
        3.2.3 深入分析第36-41页
    3.3 网络环境下参与式学习活动设计原则第41-42页
    3.4 本章小结第42-43页
4 网络环境下的参与式学习活动设计第43-50页
    4.1 学习活动前期分析第43-44页
        4.1.1 学习者分析第43-44页
        4.1.2 学习主题设计第44页
    4.2 网络环境下参与式学习环境模式设计第44-47页
        4.2.1 设计思路第44-45页
        4.2.2 设计模式第45页
        4.2.3 模式解析第45-47页
    4.3 网络环境下参与式学习活动评价设计第47-49页
    4.4 网络环境下参与式学习活动设计过程模型第49页
    4.5 本章小结第49-50页
5 网络环境下大学生参与式学习活动实践应用第50-67页
    5.1 第一轮学习活动实施第50-59页
        5.1.1 活动前期分析第50-51页
        5.1.2 学习活动实施框架第51页
        5.1.3 学习活动实施第51-54页
        5.1.4 学习活动效果分析第54-59页
        5.1.5 应用实践小结第59页
    5.2 第二轮学习活动实施第59-66页
        5.2.1 活动前期分析第59-60页
        5.2.2 学习活动实施框架第60页
        5.2.3 学习活动实施第60-62页
        5.2.4 学习活动效果分析第62-66页
    5.3 本章小结第66-67页
6 研究结论与展望第67-69页
    6.1 研究结论第67-68页
    6.2 研究展望第68-69页
参考文献第69-73页
附录A第73-76页
附录B第76-77页
在学研究成果第77-78页
致谢第78页

论文共78页,点击 下载论文
上一篇:我国教育NGO与学校的互动及其发展研究--以贵州乌江中学为例
下一篇:离异家庭子女人际障碍的个案研究