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游戏教学法在吉尔吉斯斯坦初级汉语教学中的应用

中文摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第7-15页
    1.1 研究背景和研究目的第7页
    1.2 文献综述第7-13页
        1.2.1 国外相关理论的提出第8-9页
        1.2.2 国内研究现状第9-13页
    1.3 研究思路第13-14页
    1.4 研究对象和研究方法第14-15页
        1.4.1 研究对象第14页
        1.4.2 研究方法第14-15页
2 课堂游戏案例及分析第15-32页
    2.1 词汇类游戏第15-22页
    2.2 语音类游戏第22-25页
    2.3 语法类游戏第25-28页
    2.4 技能训练类游戏第28-29页
    2.5 课堂游戏案例实施性分析第29-30页
    2.6 课堂游戏案例问题分析第30-31页
    2.7 小结第31-32页
3 课堂游戏设计及实践第32-42页
    3.1 语言要素的游戏教学设计第33-35页
    3.2 语言技能的游戏教学设计第35-37页
    3.3 初级汉语教学课堂游戏实施的具体步骤第37-41页
        3.3.1 游戏的设计和准备第37-38页
        3.3.2 游戏规则的讲解和环节展示第38-39页
        3.3.3 游戏的开展和实施第39-40页
        3.3.4 游戏的结束和评价第40-41页
    3.4 实施中遇到的问题第41-42页
4 游戏教学的原则及注意事项第42-47页
    4.1 游戏教学的原则第42-43页
        4.1.1 趣味性原则第42页
        4.1.2 竞争性原则第42-43页
        4.1.3 服务性原则第43页
    4.2 游戏教学的有效性评估和判断第43-44页
    4.3 游戏教学设计的注意事项第44-47页
结语第47-48页
附录第48-55页
参考文献第55-57页
致谢第57页

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