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基于情境学习理论的中学历史移动微型学习APP的设计研究

中文摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-25页
   ·研究背景第11-14页
     ·微型学习发展的背景环境第11-12页
     ·移动应用APP的发展现状第12-14页
     ·当今社会对青年一代传统文化教育的缺失第14页
   ·国内外研究现状第14-19页
     ·国内外对微型学习的研究现状第14-17页
     ·国内外对历史情境教学的研究现状第17-19页
   ·中学历史微型学习APP设计开发前的需求调查第19-22页
     ·市场同类产品调查第19-20页
     ·中学生应用智能手机学习情况的调查第20-22页
   ·研究目的及意义第22-24页
     ·研究目的第22-23页
     ·研究意义第23-24页
   ·研究方法第24-25页
第2章 以情境学习理论为主的设计开发理论基础第25-31页
   ·相关概念界定第25-26页
     ·微型学习的概念与特点第25页
     ·移动学习与移动微型学习第25-26页
   ·情境学习理论第26-27页
   ·微型学习的理论基础第27-28页
     ·联通主义理论第27页
     ·建构主义理论第27-28页
     ·非正式学习理论第28页
   ·情境学习理论对移动微型学习的适切性分析第28-31页
     ·对移动微型学习动态环境的适切第28页
     ·对移动微型学习松散内容的适切第28-29页
     ·对移动微型学习媒介的适切第29页
     ·对移动微型学习碎片化学习形式的弥补第29-31页
第3章 中学历史情境性移动微型学习APP的设计第31-55页
   ·设计的总体构思与理念第31页
     ·总体构思第31页
     ·设计理念第31页
   ·设计的原则第31-34页
     ·系统设计的原则第31-32页
     ·学习资源设计的原则第32-33页
     ·学习情境设计的原则第33-34页
   ·情境化移动微型学习APP的设计参考模型第34-35页
     ·移动学习活动设计模型第34-35页
     ·基于活动理论的微型学习活动设计框架第35页
   ·情境化移动微型学习APP的设计模型第35-55页
     ·需求分析第35-39页
     ·内容分析第39-40页
     ·学习情境分析第40-43页
     ·对历史移动微型学习APP的学习情境设计第43-47页
     ·情境学习交互环境的构建第47-55页
第4章 对APP设计的实现与评价第55-68页
   ·APP的开发第55-56页
     ·APP的开发环境简介第55-56页
     ·APP开发的后台管理第56页
   ·实例设计与应用建议第56-65页
     ·学习模块的实例设计第56-58页
     ·学习情境的实例设计第58-65页
     ·应用建议第65页
   ·评价第65-68页
     ·量表评价第65-66页
     ·访谈第66-68页
第5章 总结与展望第68-70页
   ·研究成果第68页
   ·研究之不足第68-69页
   ·展望第69-70页
参考文献第70-73页
附录第73-79页
致谢第79-80页
攻读学位期间取得的科研成果第80页

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