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深紫外光刻复杂照明光学系统设计

摘要第1-7页
Abstract第7-13页
第1章 绪论第13-29页
   ·论文研究背景及意义第13-17页
   ·深紫外光刻照明系统概述第17-18页
   ·光刻照明系统发展趋势第18-27页
   ·论文研究的主要内容第27-29页
第2章 光刻照明系统总体方案第29-45页
   ·非成像照明光学系统简介第29-34页
     ·非成像光学理论概述第29-30页
     ·光学扩展量第30-32页
     ·远心系统第32-33页
     ·照明方式分类第33-34页
   ·深紫外光刻照明光源第34-37页
     ·准分子激光光源介绍第34-35页
     ·准分子激光光源光束特性分析第35-37页
   ·偏振光照明技术第37-40页
     ·偏振光照明原理第37-38页
     ·偏振光照明在光刻系统中的应用第38-40页
   ·照明系统总体方案第40-41页
   ·照明系统设计参数计算第41-42页
     ·照明系统总体设计要求第41-42页
     ·照明系统各单元设计参数计算第42页
   ·本章小结第42-45页
第3章 扩束单元设计第45-63页
   ·扩束单元分类第45-47页
     ·一维扩束单元第45-47页
     ·二维扩束单元第47页
   ·一维扩束单元设计第47-61页
     ·多组元平行反射扩束镜组设计第50-55页
     ·扩束单元出射光束均匀性提高的方法第55-57页
     ·非平行双反射扩束镜组第57-61页
   ·本章小结第61-63页
第4章 光束整形单元设计第63-87页
   ·OAI 技术简介第63-67页
     ·离轴照明提高成像分辨率第63-65页
     ·离轴照明增大焦深第65-66页
     ·不同OAI 模式的作用第66-67页
   ·轴锥镜组光束整形单元第67-74页
     ·轴锥镜光束整形单元设计第67-73页
     ·轴锥镜和塔型棱镜组合的光束整形单元第73-74页
   ·DOE 光束整形单元设计第74-83页
     ·DOE 光束整形单元的设计原理与方法第74-76页
     ·基于角谱理论设计光束整形单元第76-83页
   ·模拟仿真及结果分析第83-86页
   ·本章小结第86-87页
第5章 匀光单元设计第87-99页
   ·匀光单元分类第87-89页
   ·蝇眼透镜阵列匀光单元设计第89-98页
     ·透镜阵列单元匀光原理第89-92页
     ·双排蝇眼透镜阵列匀光单元设计第92-97页
     ·透镜阵列匀光单元仿真第97-98页
   ·本章小结第98-99页
第6章 照明物镜设计第99-109页
   ·照明物镜在深紫外光刻照明系统中的作用第99-101页
     ·照明物镜减小半影效应第99-101页
     ·远心照明物镜保证光刻系统的高分辨率第101页
   ·照明物镜设计第101-103页
   ·模拟仿真及结果分析第103-105页
   ·照明系统整体设计及性能评价第105-108页
   ·本章小结第108-109页
第7章 总结与展望第109-113页
   ·本文的研究工作第109-110页
   ·本文的创新之处第110-111页
   ·本文的不足之处与工作展望第111-113页
参考文献第113-121页
在学期间学术成果第121-122页
指导教师及作者简介第122-123页
致谢第123-124页

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