首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

基于视频资源的个人学习环境设计与应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景与问题第8-9页
    1.2 研究现状第9-11页
        1.2.1 个性化学习环境相关综述第9-10页
        1.2.2 交互理论概述第10页
        1.2.3 开放课程中的交互设计研究第10-11页
    1.3 研究目的和意义第11-12页
        1.3.1 研究目的第11页
        1.3.2 研究意义第11-12页
    1.4 研究内容和方法第12-13页
        1.4.1 研究内容第12页
        1.4.2 研究方法第12-13页
第二章 设计个人学习环境的理论依据与技术支持第13-20页
    2.1 相关概念阐述第13-14页
        2.1.1 个性化学习定义第13页
        2.1.2 个人学习环境定义第13页
        2.1.3 虚拟学习环境定义第13-14页
    2.2 理论依据第14-15页
        2.2.1 建构主义学习理论第14页
        2.2.2 情境认知理论第14页
        2.2.3 交互作用理论第14-15页
        2.2.4 关联主义学习理论第15页
    2.3 技术支持第15-20页
        2.3.1 Moodle 平台简介与优势第15-17页
        2.3.2 Moodle 平台交互现状概述第17-19页
        2.3.3 用 Moodle 构建视频学习环境的可行性分析第19-20页
第三章 基于视频资源的个人学习环境的设计第20-30页
    3.1 调查的设计与实施第20页
        3.1.1 调查目的第20页
        3.1.2 调查对象第20页
        3.1.3 问卷的发放情况第20页
    3.2 调查结果分析第20-24页
        3.2.1 调查对象基本情况第20页
        3.2.2 学习者对视频资源的需求分析第20-22页
        3.2.3 学习者对于视频学习平台的需求情况分析第22-24页
        3.2.4 调查结果总结第24页
    3.3 Web2.0 理念及其对构建个人学习环境的启示第24-25页
        3.3.1 Web2.0 核心理念第24-25页
        3.3.2 Web2.0 思想对于构建个人学习环境的指导意义第25页
    3.4 MOOC 的发展及对构建个人学习环境的启示第25-27页
        3.4.1 MOOC 的发展第25-26页
        3.4.2 MOOC 的发展对于构建学习环境的指导意义第26-27页
    3.5 构建基于视频资源的学习环境的设计思路第27-30页
        3.5.1 学习环境设计原则第27-28页
        3.5.2 学习平台的选择第28-30页
第四章 基于视频资源的个人学习环境的实现第30-40页
    4.1 基于视频资源的个人学习环境的功能模型第30-31页
    4.2 基于视频资源的个人学习环境功能实现第31-40页
        4.2.1 视频资源的汇聚与管理第31-34页
        4.2.2 学习的交流互动第34-38页
        4.2.3 视频资源的共建与共享第38页
        4.2.4 学习活动的管理与评价第38-40页
第五章 基于视频资源的个人学习环境应用效果评价第40-50页
    5.1 基于视频资源的个人学习环境的应用模式第40-41页
    5.2 基于视频资源的个人学习环境的应用第41-43页
    5.3 应用效果分析与评价第43-50页
        5.3.1 问卷调查分析第43-48页
        5.3.2 访谈结果分析第48-50页
第六章 总结与展望第50-52页
    6.1 研究结论第50页
    6.2 研究中的不足第50-51页
    6.3 未来研究方向第51-52页
参考文献第52-54页
附录一 基于视频资源的个人学习环境需求的调查第54-56页
附录二 基于视频资源的个人学习环境应用效果的调查第56-58页
后记第58-59页
在学校期间公开发表论文及著作情况第59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:基于Moodle的学前教育教学系统及应用研究
下一篇:大学生职业决策水平、职业决策困难与择业焦虑的关系研究