首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

基于情感计算的学习工具设计

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
图目录第9-10页
表目录第10-11页
第1章 绪论第11-13页
   ·研究背景第11页
   ·研究目的和研究意义第11-13页
     ·研究目的第11-12页
     ·研究意义第12-13页
第2章 理论基础及相关研究第13-26页
   ·情感的相关概念第13-17页
     ·情感的概念第13页
     ·情感组成第13页
     ·情感分类第13-14页
     ·情感功能第14-15页
     ·基本情绪论和维度论第15-17页
   ·情感计算相关理论第17-26页
     ·情感计算的概念第17-18页
     ·情感计算的研究内容第18页
     ·情感计算的关键技术第18-19页
     ·国内外情感计算研究现状第19-20页
     ·情感计算在生活中的应用第20-21页
     ·情感计算在远程教育中的应用第21-22页
     ·面部表情识别技术第22页
     ·几种典型的情感模型第22-26页
第3章 面部表情识别技术第26-30页
   ·情感计算与表情识别第26页
   ·面部表情识别技术第26-30页
     ·表情识别介绍第26-27页
     ·表情识别常用方法第27-30页
第4章 基于三维情绪论的学习者情感模型研究第30-37页
   ·学生的三维情感空间第30-31页
   ·学生三维学习状态空间第31-32页
   ·学生学习情绪的表现形式第32-34页
   ·学习者情感识别模式第34-37页
第5章 基于情感计算技术的学习工具设计第37-48页
   ·系统需求分析第37页
   ·系统设计目标第37-38页
   ·系统模块设计第38-39页
   ·系统工作原理及工作方式第39-41页
     ·工作原理第39-41页
     ·工作方式第41页
   ·系统功能特点第41-42页
   ·系统中的情感交互第42-43页
   ·系统功能界面图第43-48页
第6章 总结与展望第48-50页
   ·本文的创新点与主要工作第48-49页
   ·研究展望第49-50页
参考文献第50-52页
攻读硕士期间的科研成果第52-53页
致谢第53页

论文共53页,点击 下载论文
上一篇:基于用户体验的网络课程有用性评价指标体系设计与应用
下一篇:教材“连贯性”评价工具设计及应用--以“高中人教版遗传主题”为例