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基于案例资源的在线学习活动设计与研究--以《C#面向对象的程序设计》课程为例

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
        1.1.1 在线学习活动设计存在问题第9页
        1.1.2 在线学习资源设计缺乏第9-10页
    1.2 国内外在线学习活动研究现状第10-11页
        1.2.1 国内研究现状第10页
        1.2.2 国外研究现状第10-11页
    1.3 研究方法第11-12页
        1.3.1 文献研究法第11页
        1.3.2 问卷调查法第11-12页
        1.3.3 访谈法第12页
        1.3.4 行动研究法第12页
    1.4 研究目的与意义第12-14页
        1.4.1 研究目的第12-13页
        1.4.2 研究意义第13-14页
第二章 概念界定及理论基础第14-18页
    2.1 概念界定第14-15页
        2.1.1 学习活动第14页
        2.1.2 在线学习活动第14页
        2.1.3 学习资源第14-15页
        2.1.4 案例资源第15页
    2.2 相关理论基础第15-18页
        2.2.1 活动理论第15-16页
        2.2.2 教学设计理论第16-18页
第三章 基于案例资源的在线学习活动设计模型第18-27页
    3.1 在线学习活动模型构建第18-20页
        3.1.1 在线学习活动设计参考模型第18-19页
        3.1.2 基于案例资源的在线学习活动设计模型构建第19-20页
    3.2 基于案例资源的在线学习活动设计第20-27页
        3.2.1 基于案例资源的在线学习活动前期分析第20-21页
        3.2.2 基于案例资源的在线学习活动设计过程第21-23页
        3.2.3 基于案例资源的在线学习活动案例资源设计第23-24页
        3.2.4 基于案例资源的在线学习活动学习支持设计第24-25页
        3.2.5 基于案例资源的在线学习活动评价设计第25-27页
第四章 基于案例资源的在线学习活动应用研究第27-42页
    4.1 前期分析第27-29页
        4.1.1 课程分析第27页
        4.1.2 学习者分析第27-28页
        4.1.3 学习活动平台的选取第28-29页
    4.2 在线学习活动实施第29-36页
        4.2.1 在线学习活动方案设计第29-30页
        4.2.2 在线学习活动实施1—购物车系统设计第30-33页
        4.2.3 在线学习活动实施2—自选主题系统设计第33-36页
    4.3 在线学习活动效果分析第36-42页
        4.3.1 学习者作品成绩分析第36页
        4.3.2 在线学习活动效果问卷及分析第36-40页
        4.3.3 在线学习活动效果访谈及分析第40-42页
第五章 总结与反思第42-44页
    5.1 总结第42-43页
        5.1.1 提供精心设计的案例资源能降低学习者在线学习活动的盲目性第42页
        5.1.2 在线学习活动有助于师生情感交流第42页
        5.1.3 在线学习活动有助于提高学习者学习兴趣第42-43页
        5.1.4 基于案例资源的在线学习活动模型设计合理第43页
    5.2 研究反思第43-44页
        5.2.1 合理安排实验时间第43页
        5.2.2 完善在线学习活动模型第43页
        5.2.3 构建评价体系第43-44页
参考文献第44-46页
附录1 学习者学习方式调查问卷第46-48页
附录2 学习风格调查问卷第48-54页
附录3 在线学习活动效果调查问卷第54-55页
附录4 访谈提纲第55-56页
致谢第56页

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