首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

虚拟与现实联通的教育路径:掌上学习APP研究

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·问题提出与选题的意义第10-12页
     ·选题背景第10-11页
     ·问题提出第11页
     ·选题意义第11-12页
   ·国内外研究现状综述第12-14页
     ·国外研究现状第12-13页
     ·国内研究现状第13页
     ·分析总结第13-14页
   ·研究思路与方法第14-15页
     ·研究思路第14页
     ·研究方法第14-15页
第2章 高校虚拟教育发展现状分析第15-23页
   ·虚拟教育内涵第15-16页
   ·我省部分高校网络教育现状分析第16-23页
     ·高校网络课程网站分布广泛第16页
     ·高校网络课程发展停滞不前第16-17页
     ·高校网络课程漏洞百出第17-23页
第3章 虚拟与现实教育断裂的成因分析第23-31页
   ·现实教育实践中面临的问题第23-25页
     ·大学生课堂失范普遍存在第23页
     ·大学生课堂问题屡禁不止第23-25页
   ·虚拟教育与现实教育的发展误区第25-28页
     ·“虚拟教育”与“现实教育”的混淆第25-28页
     ·“虚拟教育”与“现实教育”的错位第28页
   ·虚拟与现实教育联通的可行性第28-31页
     ·虚拟教育与现实教育的对立统一第28-29页
     ·虚拟教育与现实教育的有机融合第29-30页
     ·虚拟教育助力现实教育突破瓶颈第30-31页
第4章 大学生数字化学习应用现状分析第31-40页
   ·问题的提出:现象引发的思考第31-32页
   ·大学生手机APP软件使用调查第32-40页
     ·研究思路与方法第32-33页
     ·APP软件应用访谈第33-35页
     ·调查问卷数据处理第35-40页
第5章 虚拟与现实的教育契合—掌上学习APP第40-62页
   ·数字化媒体开创APP教育时代第40-44页
     ·移动互联网变革学习第40-41页
     ·大学生APP应用状况第41-43页
     ·大学APP学习的前景第43-44页
   ·APP学习软件的功能与案例第44-48页
     ·APP学习类软件的功能第44-47页
     ·“微课掌上通”应用案例第47-48页
   ·APP学习软件的设计与开发第48-62页
     ·APP学习软件的需求分析第48-51页
     ·APP学习软件的功能设计第51-54页
     ·APP学习软件的应用开发第54-58页
     ·APP学习软件的效果评价第58-62页
第6章 研究总结第62-63页
   ·研究的结论第62页
   ·研究的不足与展望第62-63页
参考文献第63-66页
附录 大学生手机App使用调查问卷第66-68页
在校期间发表的学术论文第68-69页
致谢第69页

论文共69页,点击 下载论文
上一篇:精品资源共享课应用评价指标体系的构建研究
下一篇:教育虚拟社区伦理失范预警模型构建研究