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虚拟现实环境下知识的感知觉表征研究

论文摘要第4-8页
1 绪论第8-12页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 研究问题第8-9页
    1.3 研究意义第9页
        1.3.1 理论层面:探讨构建知识感知觉表征理论第9页
        1.3.2 实践层面:指导虚拟现实教育应用设计开发第9页
    1.4 研究思路与方法第9-12页
        1.4.1 研究思路第9-11页
        1.4.2 研究方法第11-12页
2 相关研究综述第12-22页
    2.1 虚拟现实相关研究综述第12-16页
        2.1.1 研究概况第12-14页
        2.1.2 虚拟现实的理论研究第14-15页
        2.1.3 虚拟现实的技术探讨第15页
        2.1.4 虚拟现实的实践应用第15-16页
    2.2 知识表征相关研究综述第16-22页
        2.2.1 研究概况第16-18页
        2.2.2 知识表征的理论探讨第18-19页
        2.2.3 知识表征的方法及工具第19-20页
        2.2.4 知识表征的实践应用第20-22页
3 虚拟现实环境下知识感知觉表征的理论架构第22-31页
    3.1 知识感知觉表征的现实需求第22-23页
        3.1.1 视觉传播为主的知识表征困境第22页
        3.1.2 具身认知理论对认知本质的解读第22-23页
        3.1.3 体验/建构学习理念的现实需求第23页
    3.2 知识感知觉表征概念提出的理论基础第23-27页
        3.2.1 哲学中的知识认识论第23-24页
        3.2.2 心理学中的具身认知理论第24-25页
        3.2.3 教育学中的知识建构与体验第25-26页
        3.2.4 传播学中的沉浸传播第26-27页
    3.3 知识感知觉表征的概念界定与阐释第27-28页
    3.4 知识感知觉表征的内容研究框架第28-31页
4 虚拟现实环境下知识感知觉表征的形式分析第31-44页
    4.1 虚拟现实环境下知识感知觉表征形式分析的方法第31-33页
        4.1.1 虚拟现实教育资源案例收集第31-32页
        4.1.2 虚拟现实教育资源案例分析思路第32-33页
    4.2 虚拟现实环境下知识感知觉表征形式分析的内容第33-41页
        4.2.1 感官信息的形式分析第33-36页
        4.2.2 虚拟表征的形式分析第36-37页
        4.2.3 人机交互的形式分析第37-41页
    4.3 虚拟现实环境下知识感知觉表征形式的设计策略第41-44页
        4.3.1 载体世界层的形式设计第42-43页
        4.3.2 实物模块层的形式设计第43页
        4.3.3 活动交互层的形式设计第43-44页
5 虚拟现实环境下知识感知觉表征的内容构建第44-50页
    5.1 三个世界理论视角下的虚拟世界分析第44-46页
        5.1.1 第一世界视角下的虚拟世界第45-46页
        5.1.2 第二世界视角下的虚拟世界第46页
        5.1.3 第三世界视角下的虚拟世界第46页
    5.2 虚拟世界与知识的关系分析第46-47页
        5.2.1 虚拟世界本身作为知识主体第46-47页
        5.2.2 虚拟世界为知识提供认知支架第47页
        5.2.3 虚拟世界为知识提供实践应用第47页
    5.3 虚拟现实环境下知识感知觉表征的内容构建方法第47-50页
        5.3.1 虚拟世界模拟知识本身第47-48页
        5.3.2 虚拟世界创设知识情境第48-49页
        5.3.3 虚拟世界仿真知识验证第49-50页
6 虚拟现实环境下知识感知觉表征的意义解读第50-59页
    6.1 虚拟现实环境下知识感知觉表征意义解读的方式:体验第50-52页
        6.1.1 体验的生理机制分析第50-51页
        6.1.2 体验的认知机制分析第51页
        6.1.3 体验:知识感知觉表征意义解读的方式第51-52页
    6.2 虚拟现实环境下知识感知觉表征意义解读的过程第52-56页
        6.2.1 身体感官体验第54-55页
        6.2.2 活动交互体验第55页
        6.2.3 心智认知体验第55页
        6.2.4 反思具身体验第55-56页
    6.3 虚拟现实环境下知识感知觉表征意义解读的影响因素第56-59页
        6.3.1 知识内容因素第56页
        6.3.2 虚拟世界因素第56-57页
        6.3.3 人机交互因素第57页
        6.3.4 用户自身因素第57-59页
7 虚拟现实环境下知识感知觉表征的设计方法第59-64页
    7.1 虚拟现实环境下知识感知觉表征设计本质探讨第59-60页
    7.2 虚拟现实环境下知识感知觉表征设计方法分析第60-64页
        7.2.1 形式设计:知识虚拟体验空间的创设第60-61页
        7.2.2 内容设计:虚拟空间中的知识内容附着第61-62页
        7.2.3 效用设计:学习者知识体验的认知促进第62-64页
8 研究总结与展望第64-66页
    8.1 研究成果第64页
    8.2 研究不足与展望第64-66页
参考文献第66-70页
附录A 虚拟现实教育资源案例来源第70-71页
在学研究成果第71-73页
致谢第73-74页
Abstract第74页

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