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基于3ds Max的三维动画在辅助高中自然地理教学中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第8-17页
    第一节 研究背景第8-11页
        一、中学课程改革的需求第8-9页
        二、高中自然地理教学对三维立体动画的需要第9页
        三、三维动画的发展第9-11页
    第二节 研究目的和意义第11-12页
        一、研究目的第11页
        二、研究意义第11-12页
    第三节 三维立体动画辅助教学国内外研究现状第12-15页
        一、国外有关研究及文献综述第12-13页
        二、国内有关研究及文献综述第13-15页
    第四节 研究方法与思路第15-17页
        一、研究方法第15页
        二、研究思路第15-16页
        三、研究技术路线第16-17页
第二章 3ds Max软件简介第17-20页
    第一节 3ds Max软件概述第17页
    第二节 3ds Max软件应用概述第17页
    第三节 三维立体动画的制作流程第17-20页
第三章 3ds Max三维动画辅助高中自然地理知识教学理论基础第20-25页
    第一节 地理空间认知理论第20-21页
    第二节 认知主义学习理论第21-22页
    第三节 建构主义教学理论第22页
    第四节 戴尔的经验之塔第22-25页
第四章 高中地理空间能力教学现状分析第25-29页
    第一节 高中地理空间能力教学现状分析第25-27页
        一、地理空间教学的重要性第25-26页
        二、地理空间能力教育现状分析第26-27页
    第二节 高中地理空间能力的策略研究第27-29页
        一、运用地理图像第27-28页
        二、利用直观教学手段第28-29页
第五章 基于 3ds Max三维动画在地球运动中的案例设计开发第29-40页
    一、高中自然地理教学内容和知识分类与教学建议第29-32页
    二、前期设计阶段第32-34页
    三、动画制作阶段第34-40页
第六章 三维动态模型课堂教学及教学效果第40-50页
    一、实验班级及其基本情况第40页
    二、实验进行过程第40-41页
    三、实验结果分析第41-46页
    四、实验结论第46页
    五、基于 3ds Max的三维动画应用于地理课堂教学引发的一些思考第46-48页
    六、设计、应用教学动画的注意事项第48-50页
第七章 结论与展望第50-52页
    一、结论第50-51页
    二、展望第51-52页
参考文献第52-55页
附录 1:地球公转的地理意义测试题目第55-57页
附录 2:三维动画辅助地理教学问卷调查第57-58页
攻读硕士学位期间学术论文和研究成果第58-59页
致谢第59页

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