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交互型微课件的设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
表目录第9页
图目录第9-10页
第一章 绪论第10-13页
 第一节 研究背景第10-11页
  一、信息化背景下学习方式的变革第10页
  二、信息化背景下移动学习的提倡第10页
  三、信息化背景下泛在学习的提倡第10-11页
  四、微型学习的产生和飞速发展第11页
 第二节 研究的目的和意义第11-12页
  一、研究的目的第11页
  二、研究的意义第11-12页
  三、研究的方法第12页
 第三节 论文主要研究内容及框架第12-13页
第二章 理论基础和相关研究第13-17页
 第一节 研究的理论基础第13-14页
  一、建构主义学习理论第13页
  二、细化理论第13-14页
  三、联通主义学习观第14页
 第二节 微课的相关研究及存在的问题第14-17页
  一、国外微课的相关研究第14-15页
  二、国内微课的相关研究第15-16页
  三、研究中存在的问题第16-17页
第三章 微型课件的概念、特点、设计原则及类型第17-23页
 第一节 核心概念第17页
 第二节 微课件特点第17-19页
 第三节 微课件设计原则第19-20页
 第四节 微课件学习的适用场景第20页
 第五节 微课件的类型第20-23页
  一、学习讲解型模式第21-22页
  二、巩固练习型模式第22页
  三、测试型模式第22-23页
第四章 微型课件的设计第23-45页
 第一节 现阶段常用的移动设备第23页
 第二节 手机移动设备系统分析第23-24页
 第三节 手机移动设备的交互第24-26页
  一、人机交互的概念第25页
  二、移动终端(手机)交互方式的研究第25-26页
 第四节 微课件的设计流程第26页
 第五节 微课件的设计模式第26-29页
  一、微课件设计模式构建第26-27页
  二、微课件设计模式分析第27-28页
  三、微课件在学习资源设计方面注意事项第28-29页
 第六节 不同人机交互类型微课件的设计与制作第29-43页
  一、个别授导型微课件的设计与制作过程第29-31页
  二、实验型微课件的设计与制作过程第31-35页
  三、游戏型微课件的设计与制作过程第35-40页
  四、巩固练习型微课件的设计与制作过程第40-43页
 第七节 微课件作品的应用效果第43-45页
第五章 总结与展望第45-46页
 第一节 研究总结第45页
  一、研究的成果及其创新点第45页
 第二节 研究局限与展望第45-46页
参考文献第46-49页
致谢第49页

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