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面向IT营销人员的移动虚拟学习社区研究与设计

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·研究背景及意义第11页
   ·国内外发展现状第11-14页
     ·移动学习发展现状第11-13页
     ·移动虚拟学习社区现状第13-14页
   ·研究的主要内容、目标与方法第14-16页
第2章 移动虚拟学习社区一般构建技术第16-26页
   ·移动学习环境的架构第16-18页
     ·单机移动学习第16页
     ·基于移动通信网络的移动学习第16-17页
     ·基于互联网的移动学习第17-18页
   ·Android应用技术第18-21页
     ·Android平台简介第19页
     ·Android应用界面设计方法第19-20页
     ·Android常用数据处理技术第20-21页
   ·SSH服务器框架技术第21-23页
   ·数据的传输与交换技术第23-25页
     ·HTTP协议第23页
     ·SOAP协议与WebService第23-24页
     ·Httpclient第24-25页
     ·JSON数据格式第25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 移动虚拟学习社区资源的组织与评价第26-33页
   ·资源的形式与内容第26-27页
   ·资源的分类与存储第27-29页
   ·资源的应用与管理第29-30页
   ·资源的规范与评价第30-32页
     ·移动虚拟学习社区资源规范第30-31页
     ·移动虚拟学习社区资源评价第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 基于评价的社区用户激励模型与机制第33-51页
   ·互联网常见用户激励机制第33-34页
   ·经典激励理论分析第34-37页
     ·经典激励理论综述第34-35页
     ·典型综合激励模型的分析第35-37页
   ·移动虚拟学习社区用户激励模型设计第37-39页
   ·社区用户激励模型实现及用户激励机制的设计第39-46页
     ·用户态度动机第39页
     ·用户行为规范第39-41页
     ·社区用户评价第41-44页
     ·具体激励措施第44-45页
     ·用户激励机制第45-46页
   ·用户激励机制的评价量化积分算法第46-50页
     ·用户积分算法的基本目标第46页
     ·用户积分算法的设计思想第46-47页
     ·用户积分算法的实施步骤第47-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 移动虚拟学习社区的设计实现与实例分析第51-70页
   ·用户需求概述第51-53页
   ·系统架构方案第53-54页
   ·数据库设计第54-56页
   ·功能设计与实现第56-64页
     ·社区资源管理第58-60页
     ·社区基础服务第60-61页
     ·社区用户管理第61-64页
   ·实例分析第64-69页
   ·本章小结第69-70页
结论第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-75页
攻读硕士期间发表的论文第75页

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