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面向创客教育的网络实训课混合式学习研究

中文摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
1 综述第9-19页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究意义第10页
    1.2 课题研究历史与现状第10-15页
        1.2.1 创客教育发展历史第10-12页
        1.2.2 创客教育国外研究现状第12页
        1.2.3 创客教育国内研究现状第12-15页
    1.3 本文主要工作第15-19页
        1.3.1 研究思路第15-16页
        1.3.2 研究方法第16-17页
        1.3.3 研究假设第17-19页
2 相关理论与技术第19-25页
    2.1 核心概念界定第19-20页
        2.1.1 创客教育第19页
        2.1.2 ESCS创客教学法第19-20页
    2.2 相关理论基础第20-22页
        2.2.1 建构主义学习理论第20-21页
        2.2.2 最近发展区第21页
        2.2.3 因材施教第21页
        2.2.4 教育测量评价第21-22页
    2.3 现代教学模型第22-23页
        2.3.1 SCS创客教学模型第22-23页
        2.3.2 混合式学习模型第23页
    2.4 混合式学习支持技术第23-25页
        2.4.1 雨课堂第23-24页
        2.4.2 Excel第24页
        2.4.3 Python第24-25页
3 面向创客的混合式学习方案设计第25-41页
    3.1 前期调查第25-28页
        3.1.1 课程现状第25页
        3.1.2 影响学习效果的因素获取及分析第25-26页
        3.1.3 学习效果评价现状第26-27页
        3.1.4 教学实施制约因素分析第27-28页
    3.2 教学方案设计第28-37页
        3.2.1 教学模式设计第28-34页
        3.2.2 教学资源设计第34-37页
    3.3 评价量表设计第37-41页
        3.3.1 课中学习成果评价量规设计第37-38页
        3.3.2 学习行为评价量表设计第38页
        3.3.3 学习效果评价方案第38-41页
4 混合式教学实践第41-51页
    4.1 教学实验前测分析第41-42页
    4.2 创客教学法实践第42-45页
    4.3 学习分析第45-51页
        4.3.1 学习效果测量第45-46页
        4.3.2 学习效果分析第46-51页
5 结论与改进措施第51-57页
    5.1 研究结论第51-54页
        5.1.1 学生学习行为与效果研究结论第51页
        5.1.2 优势分析第51-53页
        5.1.3 不足分析第53-54页
    5.2 改进措施第54-57页
        5.2.1 学院改进措施第54页
        5.2.2 教师改进措施第54-55页
        5.2.3 学生改进措施第55-57页
6 总结与下一步工作第57-59页
    6.1 研究总结第57页
    6.2 存在不足第57页
    6.3 下一步工作第57-59页
参考文献第59-61页
附录第61-75页
在学期间的研究成果第75-77页
致谢第77页

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