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项目教学法中翻转课堂的应用研究--以应用型本科院校的G3D引擎课程为例

中文摘要第2-3页
Abstract第3-4页
中文文摘第5-11页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景第11-13页
    1.2 研究意义第13页
        1.2.1 理论意义第13页
        1.2.2 实践意义第13页
    1.3 研究内容与创新点第13-15页
        1.3.1 研究目的与内容第13-14页
        1.3.2 研究对象第14页
        1.3.3 研究的创新点第14-15页
    1.4 研究方法与技术路线第15-16页
        1.4.1 研究方法第15页
        1.4.2 研究技术路线和研究进度第15-16页
    1.5 论文结构和章节安排第16-17页
第2章 文献综述第17-29页
    2.1 项目教学法研究现状分析第17-20页
        2.1.1 国外项目教学法研究现状第17-18页
        2.1.2 国内项目教学法研究现状第18-20页
    2.2 项目教学法面临的挑战第20-22页
    2.3 翻转课堂研究现状分析第22-26页
        2.3.1 国外翻转课堂研究现状第22-23页
        2.3.2 国内翻转课堂研究现状第23-25页
        2.3.3 关于翻转课堂支持平台和系统的研究第25-26页
    2.4 应用型本科院校的项目教学法中翻转课堂应用的研究现状第26-29页
第3章 应用型本科院校G3D引擎课程引入翻转课堂的前期分析第29-37页
    3.1 应用型本科院校教学模式调查第29-30页
    3.2 G3D引擎课程的介绍第30-31页
    3.3 项目教学法中翻转课堂在G3D引擎课程应用的可行性调查与分析第31-37页
        3.3.1 调查目的第31页
        3.3.2 调查实施第31页
        3.3.3 调查结果第31-33页
        3.3.4 理论可行性分析第33页
        3.3.5 实践可行性分析第33-37页
第4章 项目教学法中翻转课堂应用的实验研究第37-53页
    4.1 实验的问题和假设第37页
    4.2 实验设计第37-40页
        4.2.1 实验对象第37页
        4.2.2 实验变量控制第37-38页
        4.2.3 实验材料及方法第38页
        4.2.4 实验实施第38-40页
    4.3 实验数据的统计第40-53页
        4.3.1 数据处理的方法第40-43页
        4.3.2 实验班、对照班项目成绩的统计分析第43-45页
        4.3.3 实验班学生学习兴趣的前测、后测统计分析第45页
        4.3.4 学生对翻转课堂的看法第45-53页
第5章 总结与展望第53-57页
    5.1 研究的总结与创新第53-54页
    5.2 研究的局限与不足第54页
    5.3 研究的建议与展望第54-57页
参考文献第57-61页
附录1第61-67页
附录2第67-71页
附录3第71-75页
附录4第75-77页
附录5第77-79页
附录6第79-81页
致谢第81-83页
个人简历第83-87页

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