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实体机器人与虚拟机器人教学效果比较研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第8-19页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究理由第10-11页
    1.3 研究价值和意义第11页
    1.4 概念界定第11-13页
    1.5 研究目标、内容、方法第13-14页
        1.5.1 研究目标第13页
        1.5.2 研究内容第13-14页
        1.5.3 研究方法第14页
    1.6 文献综述第14-19页
        1.6.1 虚拟机器人应用于教学第15页
        1.6.2 实体机器人应用于教学第15页
        1.6.3 虚拟机器人和实体机器人教学效果对比第15-16页
        1.6.4 对比研究文献总结第16-19页
第2章 机器人的筛选和教学案例设计第19-32页
    2.1 国内外虚拟机器人的对比分析第19-20页
    2.2 IRobotQ3D应用介绍第20-22页
    2.3 IRobotQ3D的优势第22-24页
    2.4 虚实机器人教学案例设计第24-32页
第3章 机器人教学实验第32-39页
    3.1 实验对象分析第32页
    3.2 实验内容分析第32-33页
    3.3 实验进程安排第33-39页
第4章 实验结果分析第39-50页
    4.1 学生学习机器人的编程能力分析第39-40页
    4.2 学生学习机器人的态度分析第40-42页
        4.2.1 机器人态度第40页
        4.2.2 学生学习机器人的态度分析第40-42页
    4.3 学生学习机器人的工程设计能力分析第42-43页
        4.3.1 工程设计能力第42-43页
        4.3.2 工程设计能力分析第43页
    4.4 学生学习机器人的沉浸性分析第43-46页
        4.4.1 机器人沉浸性第43-44页
        4.4.2 学生学习机器人的沉浸度分析第44-46页
    4.5 学生学习机器人的迁移能力分析第46-48页
    4.6 实验结果汇总第48-50页
第5章 研究结论与不足第50-53页
    5.1 研究结论第50-51页
    5.2 不足之处第51-53页
附录1 编程能力试题第53-56页
附录2 态度问卷第56-58页
附录3 沉浸度问卷第58-59页
附录4 课堂观察表第59-60页
参考文献第60-64页
致谢第64页

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