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游戏法在对外汉语初级口语课中的应用及教案设计

摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-7页
第1章 引言第7-15页
    1.1 研究目的第7页
    1.2 研究意义第7-8页
    1.3 研究现状第8-12页
        1.3.1 国外游戏教学法的相关研究第8-9页
        1.3.2 国内游戏教学法的相关研究第9-12页
    1.4 研究的方法与思路第12-13页
    1.5 小结第13-15页
第2章 游戏教学法的理论基础第15-19页
    2.1 教育心理学理论第15-17页
        2.1.1 个体发展理论第15-16页
        2.1.2 建构主义学习理论第16页
        2.1.3 沉浸理论第16-17页
    2.2 语言学理论第17-19页
        2.2.1 二语习得理论第17-18页
        2.2.2 交际理论第18-19页
第3章 对外汉语游戏教学法的相关原理第19-25页
    3.1 游戏教学法的含义第19页
    3.2 游戏教学法的本质第19-20页
    3.3 游戏教学法的特点第20-21页
    3.4 游戏教学法的具体内容第21-23页
        3.4.1 按内容进行划分第21-22页
        3.4.2 按方法进行划分第22页
        3.4.3 按时间进行划分第22-23页
    3.5 游戏教学法实施的原则第23-24页
    3.6 游戏教学法实施时应注意的问题第24-25页
第4章 游戏教学法在初级口语课堂教学中的应用第25-36页
    4.1 语音类游戏教学第25-27页
    4.2 词汇类游戏教学第27-31页
    4.3 语法类游戏教学第31-34页
    4.4 小结第34-36页
第5章 游戏教学法教案设计——第十六课《请问,去动物园怎么走?》第36-45页
    5.1 课文简介第36页
    5.2 选课缘由第36-37页
    5.3 教案详情第37-41页
    5.4 教学反馈第41-45页
第6章 结语第45-46页
参考文献第46-48页
致谢第48页

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