| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 1. 绪论 | 第10-15页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·时代背景 | 第10页 |
| ·教育背景 | 第10-11页 |
| ·技术背景 | 第11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·传统的互联网和Web2.0环境下虚拟学习社区的研究现状 | 第12页 |
| ·基于资源聚合理念的虚拟学习社区的研究现状 | 第12-13页 |
| ·研究目的与意义 | 第13页 |
| ·研究内容 | 第13-14页 |
| ·研究方法 | 第14-15页 |
| 2. 基于资源聚合理念的虚拟学习社区的相关概念和技术 | 第15-19页 |
| ·相关概念界定 | 第15-17页 |
| ·虚拟学习社区 | 第15页 |
| ·WEB3.0 | 第15-16页 |
| ·资源聚合 | 第16-17页 |
| ·相关技术 | 第17-19页 |
| ·XAML | 第17页 |
| ·WCF | 第17-19页 |
| 3. 基于资源聚合理念的虚拟学习社区的分析与设计 | 第19-43页 |
| ·基于资源聚合理念的虚拟学习社区系统的构成 | 第19-21页 |
| ·基础设备 | 第19-20页 |
| ·应用平台 | 第20页 |
| ·学习资源 | 第20-21页 |
| ·用户对象 | 第21页 |
| ·基于资源聚合理念的虚拟学习社区系统的设计 | 第21-43页 |
| ·系统设计目标和原则 | 第21-22页 |
| ·系统设计背景 | 第22-25页 |
| ·系统理论模型设计 | 第25-26页 |
| ·系统技术模型设计 | 第26-35页 |
| ·系统View-Model层时序图与流程图设计 | 第35-39页 |
| ·系统Model层设计 | 第39-43页 |
| 4. 基于资源聚合理念的虚拟学习社区的实现 | 第43-58页 |
| ·VIEW层之主程序开始界面实现 | 第45-49页 |
| ·VIEW层之社区公共空间模块实现 | 第49-53页 |
| ·VIEW层之社区协同交流模块实现 | 第53-55页 |
| ·VIEW层之个性化中心模块实现 | 第55-58页 |
| 5. 总结与展望 | 第58-59页 |
| ·不足分析 | 第58页 |
| ·完善修改措施 | 第58页 |
| ·总结与展望 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |
| 附录 | 第61-62页 |
| 攻读学位期间取得的成果 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63页 |