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基于资源的远程教育交互研究

摘要第1-9页
Abstract第9-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·研究背景第11-13页
   ·研究现状第13-17页
   ·研究目标与意义第17-18页
   ·研究内容与方法第18-19页
第二章 基于资源的远程教育交互理论基础第19-26页
   ·远程教育学习资源第19-20页
     ·学习资源的定义第19页
     ·远程教育学习资源的定义第19-20页
   ·基于资源的远程学习第20-23页
     ·基于资源的远程学习理论第20-21页
     ·基于资源的远程学习模式与传统学习模式的差异第21-23页
   ·远程教育交互理论基础第23-24页
     ·远程教育交互的概念第23页
     ·互动距离理论第23-24页
   ·远程教育资源对交互的影响第24-26页
     ·远程教育资源的规范性影响交互第24页
     ·远程教育资源的开放性影响交互第24-25页
     ·远程教育资源的丰富性影响交互第25-26页
第三章 基于资源的远程教育交互建构原则第26-41页
   ·远程教育交互类型第26-31页
     ·用户与资源之间的交互第27-28页
     ·用户与管理系统之间的交互第28-29页
     ·资源与管理系统之间的交互第29页
     ·用户与用户之间的交互第29-31页
   ·远程教育资源构建规范第31-35页
     ·SCORM 标准的作用第32-33页
     ·SCORM 标准的特点第33页
     ·SCORM 标准的组成第33-35页
   ·远程教育交互构建原则第35-41页
     ·重视资源自身交互第36-37页
     ·完善资源管理系统第37-38页
     ·遵循资源建设标准第38-39页
     ·促进用户积极参与第39-41页
第四章 基于资源的远程教育交互实例研究第41-68页
   ·典型资源管理系统比较分析第41-57页
     ·课程制作功能比较分析第43-46页
     ·界面设计比较分析第46-48页
     ·学习跟踪功能比较分析第48-50页
     ·资源检索功能比较分析第50-51页
     ·共享能力比较分析第51-55页
     ·交流协作功能比较分析第55-56页
     ·资源管理系统比较分析结论第56-57页
   ·典型课件制作工具比较分析第57-64页
     ·课件制作工具 Lectora 对标准的支持第58-63页
     ·课件制作工具 MOS 对标准的支持第63-64页
   ·基于资源的远程教育交互的实现第64-65页
     ·平台 ILIAS 与课件制作工具 Lectora 结合使用第64-65页
     ·平台 ILIAS 与课件制作工具 MOS 结合使用第65页
   ·平台与课件制作工具的不足第65-68页
     ·对交互的支持程度低第65-66页
     ·制作工具技术有缺陷第66页
     ·制作课程过程复杂第66-67页
     ·经费过高第67-68页
第五章 基于资源的远程教育交互改进策略第68-74页
   ·实施教育资源标准化第68-69页
     ·逐步实现教育资源标准化第68-69页
     ·描述重点内容对象第69页
   ·改进远程教育资源制作工具第69-71页
     ·多个课件制作工具综合使用第69-70页
     ·机构与平台合作开发新工具第70-71页
   ·资源管理系统与学习管理系统相结合第71-72页
     ·使用信息接口实现系统互通第71-72页
     ·使用数据传输实现系统互通第72页
   ·增强师生交互意识第72-74页
     ·增强教师设计交互的责任第72页
     ·增加学生参与交互的机会第72-74页
第六章 总论与展望第74-75页
附录第75-78页
注释第78-79页
参考文献第79-81页
在读硕士期间发表的学术论文第81-82页
致谢第82页

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