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小学生行为问题的干预研究--短程沙盘游戏技术的运用

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
第一章 引言第9-15页
   ·问题的提出第9页
   ·研究目的和意义第9-10页
   ·短程沙盘游戏综述第10-12页
     ·沙盘游戏的概念第10-11页
     ·短程沙盘游戏的理论第11-12页
   ·沙盘游戏技术对行为问题进行干预的研究现状第12-15页
     ·小学生行为问题的现状第12-13页
     ·短程沙盘游戏技术对行为问题的改善第13-15页
第二章 研究方法第15-18页
   ·沙盘游戏技术研究方案第15页
   ·研究目的第15页
   ·研究假设第15页
   ·研究设计第15页
   ·研究对象第15-16页
   ·研究工具第16-18页
     ·“短程沙盘游戏”技术第16-17页
     ·Rutter 儿童行为量表(教师量表)第17-18页
第三章 研究过程第18-47页
   ·被试的选择第18页
     ·个体沙盘被试的选择第18页
     ·团体沙盘被试的选择第18页
   ·短程沙盘游戏的设置与操作第18-19页
     ·短程沙盘游戏的设置第18页
     ·短程团体沙盘游戏的操作第18-19页
   ·短程沙盘游戏指导语第19-20页
     ·个体沙盘游戏指导语第19页
     ·团体沙盘游戏指导语第19-20页
   ·个案分析第20-47页
     ·个体沙盘案例:小雨的案例分析第20-31页
   (1)学生情况介绍第20-21页
   (2)心理健康教育专职老师(心理咨询师)第一次面询第21页
   (3)分析评估第21-22页
   (4)个体短程沙盘过程与分析第22-30页
   (5)短程个体沙盘活动的前后测结果分析与教师评价第30-31页
     ·团体沙盘案例分析第31-47页
   (1)学生情况介绍第31-33页
   (2)分析评估第33-35页
   (3)短程团体沙盘活动过程及分析第35-44页
   (4)短程团体沙盘活动的前后测结果分析与教师前后评价对比第44-47页
第四章 结论与展望第47-49页
   ·本研究的主要结论第47页
   ·本研究的展望第47-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页
附录一第52-53页
附录二第53-54页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第54页

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