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基于活动理论的初中信息技术教学设计的研究

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
第一章 引言第10-18页
   ·课题研究的背景第10-11页
   ·课题研究的意义第11-13页
   ·课题研究的方法第13页
   ·课题研究综述第13-17页
   ·研究的思路第17-18页
第二章 对活动理论的认识第18-25页
   ·活动理论概述第18-20页
   ·活动理论的基本原则第20-21页
   ·运用活动理论指导教学设计的启示第21-25页
     ·活动理论为教学设计提供了新的视角第21-22页
     ·活动理论指导下的教学设计确保了学生的主体性第22-23页
     ·活动理论指导下的教学设计关注学习环境第23页
     ·活动理论弥补了传统教学设计中的不足第23-25页
第三章 基于活动理论的初中信息技术教学设计思路第25-46页
   ·基于活动理论的初中信息技术教学设计的基本原则第25-28页
     ·学生中心原则第25-26页
     ·学习活动任务的设计原则第26页
     ·学习环境的设计原则第26-27页
     ·协作会话原则第27-28页
   ·构建基于活动理论的初中信息技术教学设计模式第28-37页
     ·模式构建的基本依据第28-34页
     ·构建基于活动理论的初中信息技术教学设计模式第34-37页
   ·基于活动理论的初中信息技术教学设计的方法和步骤第37-46页
     ·分析阶段第38-40页
     ·设计阶段第40-44页
     ·实施阶段第44页
     ·评价和修改阶段第44-46页
第四章 基于活动理论的初中信息技术教学设计的实验研究第46-57页
   ·引言第46-47页
   ·课题假设第47页
   ·实验的理论依据第47-48页
     ·活动理论简述第47页
     ·实验的教学设计模式第47-48页
   ·实施原则第48页
   ·实验的方法和步骤第48-51页
   ·实验结果和分析第51-53页
     ·从学生考试成绩分析第51-52页
     ·从学生平时课堂表现分析第52页
     ·从学生问卷调查测试数据分析第52-53页
   ·讨论第53-55页
   ·课题研究的反思第55-57页
     ·教学条件的限制第55页
     ·教师方面的原因第55-56页
     ·学生方面的原因第56-57页
第五章 教学设计案例第57-74页
 案例一 创作多媒体作品《太阳升起》的教学设计第57-61页
 案例二 创作多媒体作品《唐诗一首》的教学设计第61-66页
 案例三 《文本信息加工》的教学设计第66-69页
 案例四 学生自制《电子板报》的教学设计第69-74页
结束语第74-76页
参考文献第76-80页
附录第80-90页
后记第90-92页

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