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三维虚拟仿真实验系统交互设计研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 研究目标及方法第12-13页
        1.3.1 研究目标第12页
        1.3.2 研究方法第12-13页
    1.4 论文结构安排第13页
    1.5 本章小结第13-14页
第二章 课题相关概念和理论基础第14-21页
    2.1 相关概念第14-17页
        2.1.1 虚拟现实第14页
        2.1.2 虚拟实验第14-15页
        2.1.3 交互设计第15-17页
    2.2 相关理论及其对交互设计的启示第17-20页
        2.2.1 感知与交互设计第17页
        2.2.2 注意力与交互设计第17-18页
        2.2.3 情景认知与交互设计第18页
        2.2.4 情感与情感化设计第18-20页
    2.3 本章小结第20-21页
第三章 三维虚拟仿真实验系统交互设计第21-39页
    3.1 三维虚拟仿真实验系统交互设计模型第21-22页
    3.2 三维虚拟仿真实验系统情感操作交互第22-34页
        3.2.1 情感操作交互任务分析第23-25页
        3.2.2 情感操作交互操作分析第25-30页
        3.2.3 情感操作交互映射分析第30-34页
    3.3 三维虚拟仿真实验系统情感感官交互第34-36页
        3.3.1 情感感官设计意义分析第34-35页
        3.3.2 情感感官设计原则分析第35-36页
    3.4 三维虚拟仿真实验系统交互设计流程第36-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第四章 三维虚拟仿真实验系统案例应用第39-67页
    4.1 人文类虚拟实验的交互设计-迦陵学舍数字展厅第39-54页
        4.1.1 任务分析设计第39-43页
        4.1.2 操作交互设计第43-46页
        4.1.3 感官分析设计第46-52页
        4.1.4 对比评价分析第52-54页
    4.2 理工类虚拟实验的交互设计-微纳米金属丝拉伸第54-66页
        4.2.1 任务分析设计第54-58页
        4.2.2 操作交互设计第58-61页
        4.2.3 感官分析设计第61-63页
        4.2.4 对比评价分析第63-66页
    4.3 本章小结第66-67页
第五章 总结与展望第67-70页
    5.1 研究结论第67页
    5.2 论文创新点第67-68页
    5.3 研究局限性第68页
    5.4 研究展望第68-70页
参考文献第70-72页
附录第72-77页
致谢第77-78页
攻读硕士期间发表的学术论文目录第78页

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