摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 研究目标及方法 | 第12-13页 |
1.3.1 研究目标 | 第12页 |
1.3.2 研究方法 | 第12-13页 |
1.4 论文结构安排 | 第13页 |
1.5 本章小结 | 第13-14页 |
第二章 课题相关概念和理论基础 | 第14-21页 |
2.1 相关概念 | 第14-17页 |
2.1.1 虚拟现实 | 第14页 |
2.1.2 虚拟实验 | 第14-15页 |
2.1.3 交互设计 | 第15-17页 |
2.2 相关理论及其对交互设计的启示 | 第17-20页 |
2.2.1 感知与交互设计 | 第17页 |
2.2.2 注意力与交互设计 | 第17-18页 |
2.2.3 情景认知与交互设计 | 第18页 |
2.2.4 情感与情感化设计 | 第18-20页 |
2.3 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 三维虚拟仿真实验系统交互设计 | 第21-39页 |
3.1 三维虚拟仿真实验系统交互设计模型 | 第21-22页 |
3.2 三维虚拟仿真实验系统情感操作交互 | 第22-34页 |
3.2.1 情感操作交互任务分析 | 第23-25页 |
3.2.2 情感操作交互操作分析 | 第25-30页 |
3.2.3 情感操作交互映射分析 | 第30-34页 |
3.3 三维虚拟仿真实验系统情感感官交互 | 第34-36页 |
3.3.1 情感感官设计意义分析 | 第34-35页 |
3.3.2 情感感官设计原则分析 | 第35-36页 |
3.4 三维虚拟仿真实验系统交互设计流程 | 第36-38页 |
3.5 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 三维虚拟仿真实验系统案例应用 | 第39-67页 |
4.1 人文类虚拟实验的交互设计-迦陵学舍数字展厅 | 第39-54页 |
4.1.1 任务分析设计 | 第39-43页 |
4.1.2 操作交互设计 | 第43-46页 |
4.1.3 感官分析设计 | 第46-52页 |
4.1.4 对比评价分析 | 第52-54页 |
4.2 理工类虚拟实验的交互设计-微纳米金属丝拉伸 | 第54-66页 |
4.2.1 任务分析设计 | 第54-58页 |
4.2.2 操作交互设计 | 第58-61页 |
4.2.3 感官分析设计 | 第61-63页 |
4.2.4 对比评价分析 | 第63-66页 |
4.3 本章小结 | 第66-67页 |
第五章 总结与展望 | 第67-70页 |
5.1 研究结论 | 第67页 |
5.2 论文创新点 | 第67-68页 |
5.3 研究局限性 | 第68页 |
5.4 研究展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
附录 | 第72-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
攻读硕士期间发表的学术论文目录 | 第78页 |