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Flash电影交互特征及其提取研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·选题的背景及意义第9-13页
   ·Flash 电影的发展与研究现状第13-15页
   ·Flash 电影交互研究现状第15-16页
   ·论文的研究方法和创新点第16-17页
     ·论文的研究方法第16页
     ·论文的创新点第16-17页
   ·论文的组织结构第17-18页
第二章 Flash 电影交互分类方式及实现方法第18-29页
   ·Flash 电影的交互分类方式第18-20页
     ·Flash 电影的交互特点分析第18-19页
     ·Flash 电影的交互分类依据第19-20页
   ·Flash 电影交互的实现方法第20-29页
     ·按钮交互第20-22页
     ·鼠标跟随第22-23页
     ·拖拽交互第23-24页
     ·按键交互第24-26页
     ·其他交互第26-29页
第三章 Flash 电影的交互特征分析第29-49页
   ·Flash 电影的存储结构及生成原理第29-35页
     ·Flash 电影的存储结构第29-33页
     ·Flash 电影的生成原理第33-35页
   ·Flash 电影中交互参数描述第35-41页
     ·动作标签描述第36-38页
     ·PlaceObject 特性描述第38-41页
   ·按钮的特征分析第41-46页
     ·按钮的描述第41-43页
     ·按钮的存储结构分析第43-46页
   ·Sprite(影片剪辑)的特征分析第46-49页
     ·Sprite(影片剪辑)的描述第46-47页
     ·Sprite(影片剪辑)存储结构分析第47-49页
第四章 Flash 电影的交互特征提取第49-66页
   ·按钮交互特征参数提取第49-52页
   ·Sprite(影片剪辑)交互特征参数提取第52-54页
   ·Flash 电影交互特征分析程序设计与实现第54-62页
     ·建立 Flash 电影交互数据库第54-55页
     ·程序设计第55-59页
     ·程序调试和运行第59-62页
   ·实验结果分析第62-66页
     ·Flash 电影交互特征提取准确率第62-64页
     ·不同学习资源网站中的 Flash 电影交互特征分析第64-66页
第五章 总结和展望第66-67页
   ·工作总结第66页
   ·展望第66-67页
注释第67-68页
参考文献第68-70页
攻读硕士学位期间发表的论文第70-71页
致谢第71页

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