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基于游戏化学习社区的小学数学教育游戏设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-13页
第一章 绪论第13-19页
   ·研究背景及问题的提出第13-14页
     ·研究背景第13-14页
     ·研究问题的提出第14页
   ·国内外研究现状第14-15页
   ·课题研究的主要内容和意义第15-17页
     ·课题研究的主要内容第15-16页
     ·研究的意义第16-17页
   ·研究的方法第17-19页
第二章 游戏化学习社区概述第19-27页
   ·游戏概述第19-21页
     ·游戏的概念第19页
     ·游戏的分类第19-20页
     ·游戏的特征第20页
     ·游戏的设计与编辑工具第20-21页
   ·学习与游戏化学习的概念第21-22页
     ·学习的概念第21-22页
     ·游戏化学习第22页
   ·游戏化学习社区概述第22-27页
     ·游戏化学习社区的概念第22-23页
     ·游戏化学习社区的功能第23-24页
     ·游戏化学习社区的特点第24页
     ·游戏化学习社区的体系结构第24-25页
     ·游戏化学习社区与教育游戏第25-27页
第三章 教育游戏设计及其理论基础第27-33页
   ·教育游戏设计第27-29页
     ·教育与游戏第27页
     ·教育游戏设计第27-28页
     ·教育游戏环境设计第28-29页
   ·教育游戏设计的理论基础第29-33页
     ·游戏设计理论第29页
     ·体验式学习理论第29-30页
     ·建构主义学习理论第30-31页
     ·学习共同体第31页
     ·多元智能理论第31页
     ·教学设计理论第31-33页
第四章 基于游戏化学习社区的小学数学教育游戏设计第33-47页
   ·小学数学课程第33-36页
     ·小学数学课程内容第33-34页
     ·小学数学课程目标第34-35页
     ·小学数学游戏化学习第35-36页
   ·基于游戏化学习社区的小学数学教育游戏设计第36-47页
     ·设计原则第36-38页
     ·设计流程第38-45页
     ·设计界面第45-46页
     ·设计模式第46-47页
第五章 基于游戏化学习社区的小学数学教育游戏设计的案例————以《数学游乐园》为例第47-69页
   ·前期分析第47-48页
     ·需求分析第47页
     ·可行性分析第47-48页
   ·游戏设计第48-62页
     ·教学设计第48-53页
     ·功能模块设计第53-55页
     ·技术设计第55-62页
   ·测试与发布第62-63页
   ·案例的实验效果第63-69页
第六章 结论与展望第69-71页
   ·研究结论第69-70页
   ·研究不足与展望第70-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页
攻读学位期间的科研成果第74-75页

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