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基于用户体验的微课程设计与实践研究--以小学六年级《信息技术》微课程的设计为例

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-21页
    1.1 研究背景第10-11页
        1.1.1 微课程深入发展需求第10页
        1.1.2 微课程学习体验诉求第10-11页
    1.2 研究现状第11-18页
        1.2.1 微课程研究现状第11-17页
        1.2.2 基于用户体验的微课程研究现状第17-18页
    1.3 研究意义第18-19页
    1.4 研究方法第19页
    1.5 研究内容第19-21页
第2章 相关概念与理论基础第21-31页
    2.1 相关概念第21-28页
        2.1.1 微课程第21-24页
        2.1.2 用户体验第24-28页
    2.2 理论基础第28-31页
        2.2.1 认知负荷理论第29页
        2.2.2 关联主义理论第29-31页
第3章 基于用户体验的微课程设计第31-50页
    3.1 设计框架第31-34页
        3.1.1 设计理念第31-33页
        3.1.2 设计框架第33-34页
    3.2 基于用户体验的微课程设计要素第34-35页
        3.2.1 宏观设计要素第34-35页
        3.2.2 微观设计要素第35页
    3.3 基于用户体验的微课程设计模型第35-50页
        3.3.1 模型构建第35-36页
        3.3.2 模型分析第36-50页
第4章 基于用户体验的微课程实践——以小学六年级《信息技术》微课程的设计为例第50-70页
    4.1 《信息技术》微课程的设计第50-62页
        4.1.1 课程分析第50-52页
        4.1.2 微课程的设计第52-62页
    4.2 《信息技术》微课程的制作第62-65页
        4.2.0 制作微课导学案第62-63页
        4.2.1 脚本设计第63-64页
        4.2.2 微视频的制作第64-65页
    4.3 《信息技术》微课程的应用实施第65-66页
        4.3.1 应用实施方案第66页
        4.3.2 微课程的发布与应用第66页
    4.4 《信息技术》微课程的应用效果第66-70页
        4.4.1 学习效果检测第66-67页
        4.4.2 学习者体验评测第67-70页
总结与展望第70-72页
    研究结论第70-71页
    研究局限第71页
    研究展望第71-72页
参考文献第72-75页
附录1: 小学六年级下学期《综合实践活动·信息技术》课程设计调查问卷第75-77页
附录2: "计算机主机的硬件构成"微课程脚本设计第77-79页
附录3: 微课程用户体验评价评分问卷第79-80页
致谢第80-81页
攻读硕士期间学术成果第81页

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