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多媒体技术在高中数学教学中的应用研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-11页
第一章 绪论第11-15页
 第一节 选题背景和意义第11页
 第二节 研究问题和方法第11-12页
 第三节 文献综述第12-15页
第二章 多媒体技术辅助教学的相关理论第15-24页
 第一节 多媒体辅助教学的定义及发展过程第15-17页
 第二节 多媒体技术应用于高中数学教学的必要性第17-19页
  一、 高中学生心理特点第17-18页
  二、 传统高中数学教学弊端及难点第18-19页
  三、 数学科目在高考中的重要性第19页
 第三节 多媒体辅助技术的优势和作用第19-24页
  一、 多媒体辅助教学能协助知识系统化,提升记忆水平第20页
  二、 建立良好的情景引导第20-21页
  三、 建立学生“数形结合”的能力第21页
  四、 提升学生注意力第21-22页
  五、 提升学生的创造力和发散性思维第22页
  六、 节约课堂时间,提升课堂容量第22-23页
  七、 资源共享,节约备课时间,提升教学质量第23页
  八、 为学生提供重复学习的可能性第23-24页
第三章 多媒体技术应用于高中数学教育的实践第24-32页
 第一节 选择实践对象及实践设计第24-26页
  一、 实践班级选择第24页
  二、 实践课程选择第24-25页
  三、 确定实践时间第25页
  四、 相关设计第25-26页
 第二节 实践过程第26-30页
  一、 教学目标、重点、难点及策略第26页
  二、 教学手段第26页
  三、 课程设计第26-30页
 第三节 实践结果、结论和局限性第30-32页
  一、 实践结果第30-31页
  二、 结论第31页
  三、 局限性第31-32页
第四章 多媒体参与数学教学的应用中存在的问题及对策第32-35页
 第一节 存在的问题第32-33页
  一、 助长学生的依赖心理第32页
  二、 多媒体效果喧宾夺主第32页
  三、 多媒体教学的人机交互模式阻碍了教师与学生的情感交流第32-33页
 第二节 解决策略第33-35页
  一、 在多媒体课件的制作中注重“适度”原则第33-34页
  二、 加强学生对多媒体教学的参与第34页
  三、 加强对学生的关注,减少其对多媒体技术的依赖第34-35页
第五章 结论第35-37页
参考文献第37-39页
后记第39页

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