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高师院校远程见习平台的设计与开发研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第8-11页
图表目录第11-13页
1 绪论第13-22页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 研究内容与方法第14-15页
        1.2.1 研究内容第14页
        1.2.2 研究方法第14-15页
    1.3 研究目的与意义第15-16页
        1.3.1 研究目的第15-16页
        1.3.2 研究意义第16页
    1.4 相关理论介绍第16-20页
        1.4.1 反思性教学第16-18页
        1.4.2 情境认知与学习第18-19页
        1.4.3 过程性评价第19-20页
    1.5 相关概念介绍第20-22页
        1.5.1 教育见习第20-21页
        1.5.2 远程见习第21页
        1.5.3 视频注释第21-22页
2 研究现状第22-32页
    2.1 教育见习的理论研究现状第22-27页
        2.1.1 关于教育见习的意义与作用方面第22-23页
        2.1.2 关于教育见习模式的研究第23-24页
        2.1.3 关于教育见习时间安排与组织方式第24-25页
        2.1.4 关于教育见习的回馈与评估方式第25-26页
        2.1.5 关于教育见习活动开展现状第26-27页
    2.2 平台开发现状第27-31页
        2.2.1 视频案例系统第27-29页
        2.2.2 论坛BBS第29页
        2.2.3 视频会议系统第29-30页
        2.2.4 综合网络平台第30-31页
    2.3 研究现状小结第31-32页
3 见习活动主要参与者和平台功能规划第32-38页
    3.1 见习活动主要参与者分析第32-34页
        3.1.1 见习生第32-33页
        3.1.2 指导教师第33页
        3.1.3 合作教师第33-34页
    3.2 平台功能规划第34-36页
        3.2.1 视频采集与上传功能第34页
        3.2.2 视频注释与检索功能第34-35页
        3.2.3 学习资源共享功能第35页
        3.2.4 互动交流功能第35-36页
        3.2.5 个性化见习工具第36页
    3.3 可行性研究第36-38页
        3.3.1 技术可行性第36-37页
        3.3.2 经济可行性第37页
        3.3.3 操作可行性第37-38页
4 远程见习平台的设计第38-51页
    4.1 设计目标第38-39页
    4.2 用户角色划分第39-41页
    4.3 平台的功能结构设计第41-48页
        4.3.1 总体功能结构设计第41页
        4.3.2 具体功能模块设计第41-48页
    4.4 主要数据库表设计第48-51页
5 远程见习平台的实现第51-69页
    5.1 开发环境与关键技术概述第51-54页
        5.1.1 开发工具简介第51页
        5.1.2 关键技术简介第51-53页
        5.1.3 平台体系架构第53-54页
    5.2 平台的主要功能实现第54-66页
        5.2.1 用户登录模块第55-56页
        5.2.2 非实时见习模块第56-60页
        5.2.3 实时见习模块第60-61页
        5.2.4 协作备课模块第61-63页
        5.2.5 学习资源模块第63-64页
        5.2.6 互动空间模块第64-65页
        5.2.7 见习档案模块第65-66页
    5.3 平台测试与完善第66-69页
6 远程见习平台的应用模式探索第69-73页
    6.1 基于在线直播的实时远程见习模式第69-71页
    6.2 基于点播注释的非实时远程见习第71-73页
7 总结与展望第73-75页
    7.1 主要创新与成果第73页
    7.2 不足和展望第73-75页
参考文献第75-78页
附录第78-79页
致谢第79-80页
攻读学位期间取得的研究成果第80-81页

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