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基于移动智能终端的小学音乐学习资源设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第11-16页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究意义第12-13页
    1.3 研究内容第13-14页
        1.3.1 小学音乐数字化学习资源现状调查分析第13页
        1.3.2 基于移动智能终端的小学音乐资源设计流程第13页
        1.3.3 基于移动智能终端的小学音乐资源开发案例第13-14页
    1.4 研究思路与研究方法第14-16页
        1.4.1 研究思路第14页
        1.4.2 研究方法第14-16页
2 移动学习国内外研究现状及其相关概念特征第16-23页
    2.1 国内外研究现状第16-21页
        2.1.1 国外研究现状第16-17页
        2.1.2 国内研究现状第17-21页
    2.2 移动学习概述第21-23页
        2.2.1 移动学习概念及其特征第21页
        2.2.2 移动学习资源概念及其特征第21页
        2.2.3 移动学习活动模型第21-23页
3 小学音乐数字化学习资源现状调查分析第23-30页
    3.1 调查目的第23页
    3.2 调查设计第23页
        3.2.1 问卷设计第23页
        3.2.2 访谈提纲设计第23页
    3.3 调查内容及方法第23-24页
    3.4 调查实施第24页
    3.5 调查数据的统计第24-27页
    3.6 调查结果的分析第27-30页
        3.6.1 小学生对音乐数字资源需求分析第27-28页
        3.6.2 小学数字化音乐学习资源应用问题总结第28-30页
4 基于移动智能终端的小学音乐学习资源的设计第30-65页
    4.1 设计思想第30-33页
        4.1.1 以《义务教育音乐课程标准》(2011版)为准绳第30-31页
        4.1.2 以体验学习理论为指导第31-32页
        4.1.3 以发展学生兴趣、简单实用为目标第32页
        4.1.4 以符合学习者的认知风格为基石第32页
        4.1.5 以移动学习相关理论为依据第32-33页
    4.2 基于移动智能终端的小学音乐学习资源设计基本要求第33-36页
        4.2.1 设计风格——简洁生动,富有趣味第33页
        4.2.2 学习方式——看、听、唱、演、玩结合,寓教于乐第33-34页
        4.2.3 学习内容安排——以发展音乐感知觉为主导,提升音乐创作能力第34页
        4.2.4 学习内容组织——微型化第34-35页
        4.2.5 学习行为——增强交互功能和自编自创功能第35页
        4.2.6 学习评价服务——答疑、学习日志与学习分享第35-36页
    4.3 基于移动智能终端的小学音乐学习资源设计流程第36-65页
        4.3.1 前端分析第37-41页
        4.3.2 资源整体框架构建第41-55页
        4.3.3 媒体选择与交互设计第55-58页
        4.3.4 导航设计与界面设计第58-63页
        4.3.5 素材准备与资源开发第63-64页
        4.3.6 模拟测试与学习资源应用第64页
        4.3.7 评价与修正第64-65页
5 基于移动智能终端的小学音乐学习资源开发与应用第65-77页
    5.1 开发技术第65页
    5.2 开发环境搭建第65-66页
    5.3 素材准备第66-67页
    5.4 资源整合与开发第67-72页
    5.5 资源测试与应用第72-77页
        5.5.1 模拟测试第72-74页
        5.5.2 学习资源应用结果分析第74-77页
6 总结与展望第77-79页
    6.1 研究结论第77页
    6.2 研究不足与展望第77-79页
参考文献第79-82页
附录Ⅰ第82-86页
附录Ⅱ第86-87页
在校期间相关科研成果第87-88页
致谢第88页

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