初中物理虚拟实验系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
1 绪论 | 第11-17页 |
·研究背景及意义 | 第11-12页 |
·研究背景 | 第11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·研究现状分析 | 第12-14页 |
·国外研究现状 | 第12-13页 |
·国内研究现状 | 第13-14页 |
·现状分析 | 第14页 |
·研究目标和研究内容 | 第14-15页 |
·研究目标 | 第14-15页 |
·研究内容 | 第15页 |
·论文框架 | 第15-17页 |
2 相关理论基础和技术 | 第17-26页 |
·虚拟实验 | 第17-20页 |
·虚拟实验的涵义 | 第17-18页 |
·虚拟实验的特点 | 第18-19页 |
·虚拟实验的类型 | 第19页 |
·虚拟实验的教学应用 | 第19-20页 |
·虚拟实验的发展前景 | 第20页 |
·理论研究基础 | 第20-23页 |
·虚拟认识论 | 第20-21页 |
·戴尔的“经验之塔”理论 | 第21-22页 |
·建构主义学习理论 | 第22页 |
·混合式学习理论 | 第22-23页 |
·相关实现技术 | 第23-25页 |
·VRML技术 | 第23-24页 |
·Java技术 | 第24页 |
·OpenGL技术 | 第24页 |
·flash/ActionScript3.0技术 | 第24-25页 |
·实现技术比较和选择 | 第25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
3 初中物理虚拟实验系统的分析与设计 | 第26-33页 |
·系统设计目标 | 第26页 |
·系统设计原则 | 第26-28页 |
·软件工程设计角度 | 第26-27页 |
·教学设计角度 | 第27-28页 |
·系统需求分析 | 第28-30页 |
·初中物理实验分析 | 第28-29页 |
·系统用户分析 | 第29-30页 |
·系统设计 | 第30-32页 |
·总体设计 | 第30页 |
·详细设计 | 第30-32页 |
·数据库设计 | 第32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
4 初中物理虚拟实验系统开发 | 第33-48页 |
·虚拟实验开发环境和工具 | 第33页 |
·虚拟实验的开发过程 | 第33-34页 |
·虚拟实验开发实例——以欧姆定律实验为例 | 第34-44页 |
·课程分析和学情分析 | 第34-35页 |
·构建虚拟实验 | 第35页 |
·虚拟实验交互操作的实现 | 第35-39页 |
·虚拟实验现象参数关联的实现 | 第39-43页 |
·测试并优化虚拟实验 | 第43-44页 |
·发布虚拟实验 | 第44页 |
·虚拟实验系统的实现 | 第44-47页 |
·系统的开发环境和工具 | 第44-45页 |
·用户管理模块的实现 | 第45页 |
·实验系统的实现 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
5 总结与展望 | 第48-50页 |
·工作总结 | 第48页 |
·展望 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
攻读学位期间参与的项目 | 第54页 |