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中学信息技术网络教学平台的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 引言第8-11页
   ·选题的原因第8-9页
   ·网络教学平台的发展与现状第9-10页
     ·网络教学平台的发展第9页
     ·网络教学平台的现状第9-10页
   ·论文的研究内容第10页
   ·论文的研究方法第10-11页
第2章 相关教育理论第11-18页
   ·自主性学习第11-15页
     ·自主性学习产生的背景第11-12页
     ·自主性学习的本质第12-14页
     ·自主性学习的特性第14页
     ·自主性学习的意义和作用第14-15页
   ·信息技术网络教学平台建设中对自主性学习理论的应用第15-18页
     ·信息技术教育的发展第15页
     ·信息技术课程的特点第15-16页
     ·信息技术课程是开展自主性学习的有效保证第16页
     ·信息技术网络教学平台建设中对自主性学习理论的应用第16-18页
第3章 设计工具的选择第18-24页
   ·平台模式的选择第18-19页
   ·后台数据库的选择第19页
   ·脚本语言的选择第19-22页
     ·ASP.NET简介第19-20页
     ·ASP.NET结构第20-21页
     ·ASP.NET的特点第21-22页
   ·C#语言的应用第22-24页
     ·C#语言的概述第22页
     ·C#的特点第22-24页
第4章 系统需求分析第24-27页
   ·用户需求分析第24-25页
   ·系统开发原则第25页
   ·系统开发特点第25-27页
第5章 信息技术网络教学平台的设计第27-48页
   ·系统总体设计第27-30页
     ·系统设计的原则第27页
     ·系统组成模块的设计第27-28页
     ·系统功能模块的设计第28-30页
     ·系统平台的特色第30页
   ·系统数据库的设计第30-46页
   ·系统开发和运行环境第46-48页
     ·系统开发环境第46-47页
     ·系统运行环境第47-48页
第6章 信息技术网络教学平台的实现第48-79页
   ·数据访问的实现第48-51页
   ·系统管理员主要功能的设计与实现第51-59页
     ·系统设置功能的设计与实现第51-52页
     ·班级设置功能的设计与实现第52-53页
     ·教师管理功能的设计与实现第53-54页
     ·新生导入功能的设计与实现第54-55页
     ·空间生成功能的设计与实现第55-56页
     ·学年升班功能的设计与实现第56-57页
     ·重新分班功能的设计与实现第57页
     ·数据备份功能的设计与实现第57-58页
     ·数据清理功能的设计与实现第58-59页
   ·教师主要功能的设计与实现第59-68页
     ·签到功能的设计与实现第59-62页
     ·资源上传功能的设计与实现第62页
     ·评价功能的设计与实现第62-63页
     ·测验功能的设计与实现第63-67页
     ·打字练习功能的设计与实现第67-68页
   ·学生主要功能的设计与实现第68-79页
     ·签到功能的设计与实现第68-69页
     ·资源下载及上传功能的设计与实现第69-73页
     ·互评功能的设计与实现第73-74页
     ·常识测验的设计与实现第74-76页
     ·打字练习功能的设计与实现第76-78页
     ·作品收藏功能的设计与实现第78-79页
第七章 总结与展望第79-80页
参考文献第80-82页
致谢第82-83页

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