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逻辑推理型数字化教育游戏的设计

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·问题提出第12-15页
   ·研究目标与意义第15-16页
     ·研究目标第15页
     ·研究意义第15-16页
   ·研究内容与方法第16-18页
     ·研究内容第16页
     ·研究方法第16-18页
第二章 逻辑推理型数字化教育游戏设计的理论基础第18-36页
   ·逻辑推理型数字化游戏的内涵第18-20页
     ·逻辑推理与逻辑推理能力的内涵第18-19页
     ·逻辑推理型数字化教育游戏的内涵第19-20页
   ·相关研究综述第20-27页
     ·逻辑推理理论研究和教育实践发展状况第20-24页
     ·逻辑推理游戏理论研究与教育实践发展状况第24-27页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏设计的理论基础第27-35页
     ·逻辑推理理论第27-31页
     ·游戏设计理论第31-34页
     ·游戏化学习理论第34-35页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏设计的总体思路第35-36页
第三章 逻辑推理型数字化教育游戏的教学设计第36-48页
   ·逻辑推理能力发展与数字化教育游戏相结合的可行性分析第36-38页
     ·促进逻辑推理能力发展的教学方法选择第36-37页
     ·逻辑推理型数字化教育游戏的可行性分析第37-38页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏教学设计的一般性分析第38-42页
     ·逻辑推理型数字化教育游戏设计的原则第38-39页
     ·逻辑推理型数字化教育游戏设计的策略第39-40页
     ·逻辑推理型数字化教育游戏设计的要素构成第40-42页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏的教学设计框架第42-48页
     ·相关设计案例的解析第42-45页
     ·逻辑推理型数字化教育游戏的教学设计框架第45-48页
第四章 逻辑推理型数字化教育游戏的设计模型第48-60页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏的软件设计方案第48页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏的软件设计过程第48-56页
     ·逻辑推理型数字化教育游戏的需求分析第48-50页
     ·逻辑推理型数字化教育游戏的总体设计第50-51页
     ·逻辑推理型数字化教育游戏的详细设计第51-55页
     ·逻辑推理型数字化教育游戏的学习机制第55-56页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏的技术实现方案第56-60页
     ·开发平台的选择第56页
     ·开发语言的选择第56页
     ·关键技术解决第56-60页
第五章 逻辑推理型数字化教育游戏设计案例第60-82页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏开发背景第60页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏的教学设计第60-69页
     ·学习目标分析第61-62页
     ·学习者分析第62-64页
     ·游戏因素与动机分析第64页
     ·游戏化学习元素与情境设计第64-67页
     ·游戏任务设计第67-68页
     ·学习评价与指导第68-69页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏的总体设计第69-70页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏主要模块的实现第70-80页
     ·系统首页的实现第70-71页
     ·资源模块的实现第71-73页
     ·游戏情景界面的实现第73-76页
     ·学习反馈模块的实现第76-79页
     ·关于我们模块的实现第79-80页
   ·逻辑推理型数字化教育游戏情景界面分析第80-81页
   ·案例总结第81-82页
第六章 总结与展望第82-84页
   ·研究总结第82页
   ·未来的工作第82-84页
注释第84-86页
参考文献第86-88页
致谢第88-89页
攻读硕士学位期间发表学术论文目录第89页

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