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嵌入式Linux在智能象棋机器人控制系统中的应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-13页
   ·嵌入式Linux操作系统第9-10页
   ·嵌入式Linux在机器人中的应用第10-11页
   ·本课题研究目的和意义第11-12页
   ·论文的主要内容第12-13页
2 系统总体设计方案第13-16页
   ·系统总体框图第13-14页
   ·系统总体的硬件框图第14页
   ·系统总体的软件设计方案第14-15页
   ·本章小结第15-16页
3 嵌入式软件的底层设计第16-38页
   ·嵌入式系统软件体系架构第16页
   ·构建嵌入式开发环境第16-21页
   ·BootLoader的移植第21-24页
     ·BootLoader简介第21-22页
     ·U-Boot的分析第22-23页
     ·U-Boot的移植第23-24页
   ·嵌入式Linux内核的移植第24-32页
     ·Linux内核分析第25-26页
     ·Linux内核移植第26-31页
     ·内核编译第31-32页
     ·内核下载第32页
   ·构建根文件系统第32-37页
     ·文件系统的简介第32页
     ·根文件系统的架构第32-33页
     ·根文件系统的类型第33-34页
     ·根文件系统的制作第34-37页
   ·本章小结第37-38页
4 驱动程序的设计第38-47页
   ·驱动程序的概述第38页
   ·驱动程序的分类第38-39页
   ·应用程序操作接口第39-41页
   ·字符设备驱动编写流程第41-42页
   ·HPI驱动程序设计第42-46页
   ·本章小结第46-47页
5 博弈算法的设计第47-65页
   ·象棋棋盘在计算机中的表示第47-49页
   ·走棋规则第49-51页
   ·走法生成器第51-54页
   ·搜索器第54-59页
     ·博弈树第54-55页
     ·负极大值搜索算法第55-56页
     ·alpha-beta剪枝搜索第56-59页
   ·局面评估器第59-60页
   ·象棋算法的测试第60-64页
   ·本章小结第64-65页
6 系统应用程序的设计第65-70页
   ·进程和线程第65页
   ·应用程序设计第65-66页
   ·Qt界面的设计第66-69页
     ·嵌入式GUI简介第66-67页
     ·嵌入式Qt/Embedded简介第67页
     ·信号与槽第67-68页
     ·系统界面的设计第68-69页
   ·本章小结第69-70页
7 总结第70-71页
参考文献第71-74页
在学研究成果第74-75页
致谢第75页

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