虚拟微格教室的设计与开发
| 论文摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-9页 |
| 图目录 | 第9-11页 |
| 第1章 导言 | 第11-17页 |
| ·研究起源 | 第11-12页 |
| ·研究内容 | 第12页 |
| ·研究方法与技术路线 | 第12-15页 |
| ·论文结构 | 第15-17页 |
| 第2章 研究综述 | 第17-28页 |
| ·微格教室分类研究 | 第17-22页 |
| ·虚拟现实的教育环境开发 | 第22-26页 |
| ·虚拟教室研究 | 第22-25页 |
| ·虚拟实验室研究 | 第25-26页 |
| ·常用虚拟环境开发工具 | 第26-28页 |
| 第3章 基于虚拟现实的微格教室设计 | 第28-42页 |
| ·虚拟微格教室研究 | 第28-32页 |
| ·现有微格教室存在的问题 | 第28-29页 |
| ·基于虚拟现实环境的微格教室 | 第29-32页 |
| ·虚拟微格教室需求分析 | 第32-33页 |
| ·系统概述 | 第33-39页 |
| ·系统设计目标 | 第33-34页 |
| ·系统特征 | 第34-39页 |
| ·虚拟微格教室系统的开发 | 第39-42页 |
| ·Virtools开发工具介绍 | 第39-40页 |
| ·开发原则 | 第40-42页 |
| 第4章 虚拟微格教室系统开发实例 | 第42-72页 |
| ·微格教室原型介绍 | 第42-45页 |
| ·虚拟微格教室模块建模 | 第45-51页 |
| ·交互功能的实现 | 第51-69页 |
| ·虚拟多媒体设备交互实现 | 第51-56页 |
| ·虚拟微格教室的录播实现 | 第56-59页 |
| ·多用户沟通行为的实现 | 第59-61页 |
| ·评价反馈模块的实现 | 第61-64页 |
| ·增强现实电子书模块的实现 | 第64-69页 |
| ·系统发布优化 | 第69-72页 |
| 第5章 总结 | 第72-75页 |
| ·论文回顾 | 第72页 |
| ·论文贡献 | 第72-73页 |
| ·论文不足与展望 | 第73-75页 |
| 参考文献 | 第75-77页 |
| 后记 | 第77页 |