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虚拟微格教室的设计与开发

论文摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
图目录第9-11页
第1章 导言第11-17页
   ·研究起源第11-12页
   ·研究内容第12页
   ·研究方法与技术路线第12-15页
   ·论文结构第15-17页
第2章 研究综述第17-28页
   ·微格教室分类研究第17-22页
   ·虚拟现实的教育环境开发第22-26页
     ·虚拟教室研究第22-25页
     ·虚拟实验室研究第25-26页
   ·常用虚拟环境开发工具第26-28页
第3章 基于虚拟现实的微格教室设计第28-42页
   ·虚拟微格教室研究第28-32页
     ·现有微格教室存在的问题第28-29页
     ·基于虚拟现实环境的微格教室第29-32页
   ·虚拟微格教室需求分析第32-33页
   ·系统概述第33-39页
     ·系统设计目标第33-34页
     ·系统特征第34-39页
   ·虚拟微格教室系统的开发第39-42页
     ·Virtools开发工具介绍第39-40页
     ·开发原则第40-42页
第4章 虚拟微格教室系统开发实例第42-72页
   ·微格教室原型介绍第42-45页
   ·虚拟微格教室模块建模第45-51页
   ·交互功能的实现第51-69页
     ·虚拟多媒体设备交互实现第51-56页
     ·虚拟微格教室的录播实现第56-59页
     ·多用户沟通行为的实现第59-61页
     ·评价反馈模块的实现第61-64页
     ·增强现实电子书模块的实现第64-69页
   ·系统发布优化第69-72页
第5章 总结第72-75页
   ·论文回顾第72页
   ·论文贡献第72-73页
   ·论文不足与展望第73-75页
参考文献第75-77页
后记第77页

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