基于网络的高校立体化教学资源设计研究--以《大学计算机基础》课程建设为例
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·研究现状 | 第8-12页 |
·国外研究现状 | 第8-10页 |
·国内研究现状 | 第10页 |
·国内立体化教学资源建设存在的问题 | 第10-12页 |
·研究目的、内容、方法和意义 | 第12-14页 |
·研究目的 | 第12-13页 |
·研究内容 | 第13页 |
·研究方法 | 第13页 |
·研究意义 | 第13-14页 |
第二章 概念界定及相关理论与技术支持 | 第14-23页 |
·主要概念界定 | 第15-20页 |
·网络教学资源 | 第15页 |
·立体化教学资源 | 第15-19页 |
·网络立体化教学资源 | 第19-20页 |
·相关理论 | 第20-22页 |
·合作学习理论 | 第20页 |
·社会建构主义理论 | 第20页 |
·后现代主义理论 | 第20-21页 |
·对话理论 | 第21-22页 |
·技术支持 | 第22-23页 |
·多媒体技术 | 第22页 |
·实现平台技术 | 第22页 |
·网络技术 | 第22-23页 |
第三章 基于网络的高校立体化教学资源设计 | 第23-49页 |
·建设基于网络的高校立体化教学资源应注意的问题 | 第23-25页 |
·基于网络的高校立体化教学资源的特点 | 第25-26页 |
·多维目标性 | 第25页 |
·系统性和整体性 | 第25页 |
·多样性和互补性 | 第25-26页 |
·实时性和异步性 | 第26页 |
·动态性与生成性 | 第26页 |
·设计原则 | 第26-27页 |
·以人为本 | 第26页 |
·突出教学设计思想 | 第26-27页 |
·理论联系实际 | 第27页 |
·从全局出发,体现过程 | 第27页 |
·基于网络的高校立体化教学资源功能模块设计 | 第27-37页 |
·学习参与者模块 | 第28-31页 |
·教学信息模块 | 第31-35页 |
·教学环境模块 | 第35页 |
·辅助功能模块 | 第35-37页 |
·基于网络的高校立体化教学资源的搭建 | 第37-49页 |
·基于Windows 服务器Moodle 的安装 | 第37-41页 |
·以《大学计算机基础》为例介绍教学信息模块的建设 | 第41-48页 |
·应用评价 | 第48-49页 |
第四章 总结与展望 | 第49-51页 |
·总结 | 第49页 |
·展望 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-52页 |
附录 学生者特征调查问卷 | 第52-53页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第53-54页 |
致谢 | 第54页 |