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基于虚拟现实技术的研究性学习的设计与开发

中文摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
1. 绪论第9-13页
   ·论文研究的背景第9页
   ·论文研究的意义第9-10页
   ·研究的目的、内容及论文组织框架第10-13页
2. 虚拟现实技术概述第13-20页
   ·虚拟现实技术的定义第13页
   ·虚拟现实的技术基础第13-14页
   ·虚拟现实技术的分类及特征第14-15页
   ·虚拟现实技术的应用第15-16页
   ·国内外有关虚拟现实技术的研究第16-19页
     ·国外有关虚拟现实技术的研究第16-18页
     ·国内有关虚拟现实技术的研究第18-19页
   ·本章小结第19-20页
3. 虚拟现实技术在研究性学习中的应用第20-31页
   ·虚拟现实技术在教育教学中的应用领域第20-23页
     ·虚拟现实技术在科研领域中的应用第20页
     ·虚拟现实技术在虚拟仿真校园中的应用第20-21页
     ·虚拟教学和实验第21-23页
   ·虚拟现实技术在研究性学习中应用的理论基础第23-25页
     ·建构主义学习理论概述第23页
     ·建构主义学习理论支持下的研究性学习第23-25页
   ·虚拟现实技术在研究性学习中的应用及优势第25-30页
     ·虚拟现实技术在研究性学习中应用的优势第25-28页
     ·虚拟现实技术应用案例第28-30页
   ·本章小结第30-31页
4. 研究案例——设计与开发第31-37页
   ·虚拟现实技术在研究性学习中应用的设计流程第31-33页
   ·“认识树叶”研究性学习的教学设计第33-36页
     ·学习者分析第33页
     ·学习内容与目标分析第33页
     ·教学媒体分析第33-34页
     ·学习策略设计第34页
     ·学习过程设计第34-36页
   ·本章小结第36-37页
5. 研究案例——开发与应用第37-53页
   ·开发工具简介第37-38页
   ·“认识树叶”虚拟学习系统的开发流程第38-39页
   ·学习系统开发过程中要注意的问题第39-41页
   ·“认识树叶”虚拟学习系统的体系结构与功能第41-42页
   ·“认识树叶”虚拟学习系统的界面与交互设计第42-46页
     ·系统界面第42-43页
     ·观察界面第43-45页
     ·便捷的操作工具第45页
     ·学习引导第45-46页
   ·利用“认识树叶”学习系统进行研究性学习的过程描述第46-52页
   ·应用设想及设计反思第52页
   ·本章小结第52-53页
6. 研究总结与展望第53-55页
   ·研究总结第53-54页
   ·虚拟现实技术在教育领域的应用展望第54-55页
参考文献第55-57页
附录:“认识树叶”虚拟学习系统的应用过程详细功能图第57-60页
在校期间发表的论文、科研成果等第60-61页
致谢第61页

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