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数字故事在初中历史课堂教学中的应用研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 研究目的和研究意义第10-11页
        1.1.1 研究目的第10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 研究内容和研究方法第11-12页
        1.2.1 研究内容第11页
        1.2.2 研究方法第11-12页
    1.3 国内外的研究现状第12-15页
        1.3.1 国内的研究现状第12-13页
        1.3.2 国外的研究现状第13-15页
第2章 数字故事的综述第15-19页
    2.1 基本概述第15页
    2.2 理论价值第15-17页
        2.2.1 行为主义学习理论第15-16页
        2.2.2 建构主义学习理论第16页
        2.2.3 认知主义学习理论第16-17页
    2.3 制作流程第17-19页
第3章 数字故事在历史课堂教学中应用的分析第19-25页
    3.1 数字故事在历史课堂教学中应用的前期分析第19-20页
        3.1.1 学习者的特征分析第19页
        3.1.2 初中历史课堂教学的现状分析第19-20页
    3.2 数字故事在历史课堂教学中应用的可行性分析第20-25页
        3.2.1 软硬件条件分析第20-22页
        3.2.2 初中历史课程的特点分析第22-23页
        3.2.3 数字故事在初中历史课程中的优势第23-25页
第4章 数字故事在初中历史课堂教学中的应用实践第25-47页
    4.1 教学目标分析第25页
    4.2 教学实例展示第25-43页
        4.2.1 数字故事在初中历史课程中的教学设计遵照的原则第25-27页
        4.2.2 数字故事的实例设计第27-38页
        4.2.3 数字故事在初中历史课堂中的教学设计与实施第38-43页
    4.3 教学实例的实施流程第43-44页
    4.4 数字故事在初中历史课堂教学中的应用效果分析第44-47页
        4.4.1 问卷调查分析第44-46页
        4.4.2 访谈调查分析第46-47页
第5章 结论与展望第47-49页
    5.1 结论第47页
    5.2 反思与展望第47-49页
        5.2.1 反思第47-48页
        5.2.2 展望第48-49页
参考文献第49-51页
附录第51-54页
致谢第54页

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