首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

基于“机器人教育”的幼儿结构游戏设计研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 引言第10-17页
    第一节 为什么要研究结构游戏设计第10-13页
        一、结构游戏设计的界定第10-12页
        二、结构游戏设计的特点第12-13页
    第二节 为什么要根据“机器人教育”设计幼儿结构游戏?第13-17页
        一、“机器人教育”的界定第13-15页
        二、机器人教育对幼儿园教育创新的价值第15-17页
第二章 研究的目的、方法和意义第17-19页
    第一节 研究的目的第17页
        一、研究的目的第17页
        二、研究的内容第17页
    第二节 研究的方法第17-18页
        一、研究方法第17页
        二、研究过程第17-18页
    第三节 研究的意义第18-19页
        一、理论意义第18页
        二、实践意义第18-19页
第三章 怎样通过机器人材料设计幼儿结构游戏第19-41页
    第一节 “机器人”结构游戏的设计第19-24页
        一、对幼儿建构水平的分析第19-21页
        二、对游戏材料的分析第21-22页
        三、确定游戏活动的总体目标方案第22-23页
        四、设计结构游戏活动过程第23-24页
    第二节 “机器人”结构游戏的实施第24-39页
        一、《大头娃娃机器人》的实施及情境分析第24-28页
        二、《打棒球机器人》的实施及情境分析第28-32页
        三、《电子狗机器人》的实施及情境分析第32-36页
        四、《线控车机器人》的实施及情境分析第36-39页
    第三节 “机器人”结构游戏的评价第39-41页
        一、游戏方案的评价第39-40页
        二、问题的解决第40-41页
第四章 怎样在幼儿结构游戏中融入机器人教育内容第41-53页
    第一节 幼儿阶段的机器人教育内容第41-44页
        一、幼儿运动和智能搭建能力的分析第41-43页
        二、幼儿运动和智能部分搭建能力与年龄的对应关系第43页
        三、幼儿园机器人教育目标及内容的确定第43-44页
    第二节 “机器人”结构游戏方案的修订第44-53页
        一、《大头娃娃机器人》游戏方案的修订第44-46页
        二、《打棒球机器人》游戏方案的修订第46-48页
        三、《线控车机器人》游戏方案的修订第48-49页
        四、《电子狗机器人》游戏方案的修订第49-53页
第五章 评价与总结第53-58页
    第一节 评价的维度第53-54页
        一、活动的实施效果第53页
        二、幼儿建构能力的表现第53-54页
    第二节 评价的结果第54-58页
        一、结构游戏设计的关键是材料的投放及其支持性的引导第55页
        二、游戏活动的组织与指导中教师的示范具有独特效用第55页
        三、游戏活动过程要按照一定节奏有序的推进第55-56页
        四、机器人游戏要从知识、技能和情感三个维度建构目标体系第56-58页
参考文献第58-60页
附录 机器人结构游戏器材介绍第60-64页
致谢第64-65页

论文共65页,点击 下载论文
上一篇:大学生网络学习共同体中的知识建构及其模型研究
下一篇:阅读障碍儿童单字词加工的工作记忆研究