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面向青少年全面发展需求的教育游戏系统建模设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-17页
   ·研究背景第7-10页
     ·中国游戏产业发展迅速,青少年网游处于高速增长期第7-8页
     ·青少年各方面能力发展不平衡,促进青少年全面协调发展迫在眉睫第8-9页
     ·游戏的发展,让更多教育工作者开始思考将游戏与青少年发展结合第9页
     ·开发促进青少年全面发展的教育游戏,首要问题在于游戏模型设计第9-10页
   ·研究现状分析第10-12页
     ·国外教育游戏已基本成熟,已得到广泛应用第10-11页
     ·国内教育游戏整体研究不深入,缺乏系统的设计方法指导第11页
     ·目前国内的教育游戏主题单一,与青少年全面发展的目标相去甚远第11-12页
   ·研究内容第12-13页
     ·分析青少年全面发展需求和面临的问题第12-13页
     ·研究游戏与青少年发展需求的结合方式及手段第13页
     ·介绍游戏建模的方法与流程第13页
     ·结合青少年全面发展需求设计教育游戏模型第13页
   ·概念界定第13-17页
第2章 青少年全面发展需求第17-23页
   ·青少年全面发展现状第17-20页
   ·青少年全面发展目标第20-23页
     ·认知领域第21页
     ·技能领域第21页
     ·情感领域第21-23页
第3章 青少年全面发展目标与教育游戏第23-35页
   ·游戏与教育功能的实现第23-27页
   ·教育游戏与青少年全面发展第27-35页
     ·一般游戏的游戏空间第27-29页
     ·教育游戏的游戏空间设计第29-35页
第4章 软件系统UML建模流程及方法第35-41页
   ·UML语言第35-37页
     ·UML语言概述第35页
     ·UML语言使用简介第35-37页
   ·建模工具RATIONAL ROSE简介第37-41页
第5章 教育游戏系统模型的设计与构建第41-53页
   ·游戏软件系统建模第41-46页
     ·游戏系统需求分析第42-43页
     ·游戏系统的类图建模第43-44页
     ·游戏系统的用例图建模第44-45页
     ·游戏系统的序列图建模第45-46页
   ·游戏数值系统建模第46-53页
     ·一般网络游戏的数值系统设计第47页
     ·结合青少年全面发展目标的教育游戏数值系统设计第47-53页
第6章 结论第53-55页
   ·工作总结第53页
   ·研究展望第53-55页
参考文献第55-57页
在读期间发表的学术论文及研究成果第57-59页
致谢第59页

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