首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

基于游戏化学习的微课程设计研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-11页
图表索引第11-12页
第1章 绪论第12-20页
   ·研究背景第12-13页
   ·研究问题的提出第13-15页
     ·微课程中存在的问题第13-14页
     ·解决方案第14-15页
   ·研究的目的和意义第15-16页
   ·国内外研究状况及水平第16-19页
     ·国内外游戏化学习研究现状第16-17页
     ·微课程国内外研究现状第17-19页
   ·研究方法第19-20页
     ·文献研究法第19页
     ·案例分析法第19-20页
第2章 微课程和游戏化学习的内涵以及理论基础第20-30页
   ·微课程概述第20-23页
     ·微课程的定义第20-21页
     ·微课程的特点第21-22页
     ·微课程在教育中的作用第22-23页
   ·游戏化学习概述第23-27页
     ·游戏化学习内涵第23-24页
     ·游戏化学习的特点第24-26页
     ·游戏化学习在教育中的应用第26-27页
   ·理论基础第27-30页
     ·建构主义理论第27页
     ·联通主义第27-28页
     ·沉浸理论第28-30页
第3章 游戏化学习微课程设计第30-37页
   ·游戏化学习微课程设计策略第30-35页
     ·目标分层第31-32页
     ·课程内容情境呈现游戏化第32页
     ·学习内容进阶设计第32-33页
     ·动机激发与奖励第33页
     ·合作交流第33-34页
     ·竞争探索第34页
     ·反馈、评价与反思第34-35页
   ·游戏化学习微课程的设计模式第35-37页
第4章 游戏化学习微课程案例设计及应用分析第37-51页
   ·游戏化学习微课程案例设计第37-47页
     ·前期分析第37-38页
     ·微课程内容设计第38-47页
     ·评价与反馈第47页
   ·游戏化学习微课程案例的应用及效果分析第47-51页
     ·游戏化学习微课程案例的应用第48-49页
     ·应用效果分析第49-51页
第5章 总结与展望第51-54页
   ·研究总结第51页
   ·研究创新点第51-52页
   ·研究的不足第52-53页
   ·研究展望第53-54页
参考文献第54-57页
致谢第57页

论文共57页,点击 下载论文
上一篇:利用网络环境优化初中信息科技课堂教学的实践研究
下一篇:《数字故事拓展课》课程开发与实践