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基于远程教学交互理论的微视频设计开发与实践研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
一、绪论第8-17页
 (一) 研究的背景和意义第8-9页
 (二) 相关概念及理论依据第9-11页
  1. 微视频第9-10页
  2. 流媒体第10页
  3. 教学交互层次塔的解析第10-11页
 (三) 国内外研究现状第11-15页
  1. 国外研究现状第12-13页
  2. 国内视频应用和教学交互研究现状第13-15页
 (四) 研究目的和研究方法第15-17页
  1. 研究目的第15页
  2. 研究方法第15-16页
  3. 研究过程及技术路线第16-17页
二、微视频教学资源的教学系统设计第17-23页
 (一) 《远程教育》课程简介第17页
 (二) 学习者特征分析第17-18页
 (三) 教学目标分析第18-19页
 (四) 教学策略的使用第19-20页
 (五) 教学内容的组织第20-21页
 (六) 媒体的选择第21-22页
  1. 微视频的使用第21页
  2. 微视频的开发工具选择第21-22页
 (七) 平台的选择第22-23页
三、微视频教学资源的教学交互设计第23-31页
 (一) 学生与媒体界面的交互第23-25页
  1. 页面结构组织的设计第23-24页
  2. 微视频学习界面设计第24-25页
 (二) 学生与学习资源的交互设计第25-28页
 (三) 学生与学生之间的交互设计第28页
 (四) 学生与教师之间的交互设计第28-29页
 (五) 概念交互的实现第29-31页
四、微视频的开发第31-36页
 (一) 微视频开发工具第31-32页
  1. Macromedia Flash Professional 8第31页
  2. Corel Video stuio第31页
  3. Microsoft office PowerPoint 2010第31-32页
 (二) 微视频开发方法与过程第32页
 (三) 微视频开发案例第32-36页
  1. 微视频的片头和片尾制作第32-33页
  2. 动画人物和动画主界面的制作第33-34页
  3. Flash动画制作过程第34-35页
  4. 视频格式转换第35页
  5. 微视频的发布第35-36页
五、微视频在远程教育中的应用与分析第36-51页
 (一) 微视频在远程教育中的应用优势第36页
 (二) 实践实施的条件第36-37页
 (三) 实践实施过程第37页
 (四) 实践实施结果的统计和分析第37-48页
  1. 后测和论坛分析第37-40页
  2. 调查问卷的信度和效度分析第40-41页
  3. 微视频的应用效果分析第41-42页
  4. 学生与媒体界面的交互效果分析第42-43页
  5. 学生与学习资源的交互效果分析第43-45页
  6. 学生与学生的交互效果分析第45页
  7. 学生与教师的交互效果分析第45-46页
  8. 学生新旧概念的交互效果分析第46-47页
  9. 调查问卷的学习感想和意见收集分析第47-48页
 (六) 与学生的访谈第48-51页
六、微视频设计与应用的问题及对策第51-54页
 (一) 微视频设计与应用的问题第51-52页
 (二) 微视频设计与应用的对策第52-53页
 (三) 微视频在远程学习过程中的局限性第53-54页
七、结语第54-56页
 (一) 研究结论第54页
 (二) 研究的创新点第54-55页
 (三) 研究的局限性第55页
 (四) 研究展望第55-56页
参考文献第56-59页
附录第59-66页
攻读硕士研究生期间发表的论文和参加科研情况第66-67页
致谢第67-68页

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