小学信息技术开展动画制作教学的可行性研究和实践探索
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·问题的提出 | 第8-9页 |
·研究的现状 | 第9-11页 |
·已有研究的成就及参考价值 | 第10页 |
·已有研究的局限 | 第10-11页 |
·研究的内容与方法 | 第11-13页 |
·研究目标 | 第11页 |
·研究内容 | 第11页 |
·研究方法 | 第11-13页 |
第二章 中小学信息技术教育概述 | 第13-17页 |
·国外中小学信息技术教育现状 | 第13-14页 |
·国内中小学信息技术教育现状 | 第14-17页 |
第三章 小学信息技术开展动画制作教学的可行性研究 | 第17-27页 |
·小学信息技术课程目标定位 | 第17-18页 |
·相关概念的界定 | 第18-19页 |
·小学信息技术开展动画制作教学的可行性分析 | 第19-27页 |
·是时代发展的必然趋势 | 第19页 |
·教学符合儿童认知发展规律 | 第19-20页 |
·符合政策的导向和专家的指引 | 第20-21页 |
·相关知识直观易学 | 第21-27页 |
第四章 小学开展动画制作教学的实践探索及反思 | 第27-72页 |
·制定实施方案 | 第27-30页 |
·选择教学软件 | 第27-28页 |
·预设教学目标 | 第28页 |
·课时和人员安排 | 第28-29页 |
·制定教学计划 | 第29-30页 |
·方案的实施 | 第30-69页 |
·编写教材 | 第30-63页 |
·教学实践 | 第63-69页 |
·评价和反思 | 第69-72页 |
·预设的教学目标基本完成 | 第69-71页 |
·培训教材有待改进 | 第71-72页 |
第五章 结论与展望 | 第72-74页 |
·结论 | 第72-73页 |
·展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
致谢 | 第76页 |