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面向问题解决能力培养的小学数学教育游戏设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·研究背景及问题提出第8-9页
     ·研究背景第8-9页
     ·问题的提出第9页
   ·相关研究现状第9-14页
     ·教育游戏设计理论研究现状第9-10页
     ·小学数学教育游戏实践研究现状第10-12页
     ·小学生问题解决能力培养研究现状第12-13页
     ·面向问题解决能力培养的小学教育游戏设计研究现状第13-14页
   ·研究意义与价值第14页
   ·研究方法第14页
   ·研究内容第14-15页
第二章 基本概念及理论基础第15-27页
   ·基本概念第15-23页
     ·数学问题第15-17页
     ·问题解决能力第17-19页
     ·教育游戏第19-23页
   ·相关理论基础第23-27页
     ·情境认知理论第24-25页
     ·游戏化学习理论第25页
     ·沉浸理论第25-27页
第三章 小学生数学问题解决能力与教育游戏第27-37页
   ·小学生数学问题解决能力第27-32页
     ·问题解决能力及其培养第27-29页
     ·小学数学问题解决能力第29-32页
   ·教育游戏的功能特性第32-34页
     ·游戏的教育功能及教育的游戏性第32-33页
     ·教育游戏与小学生数学问题解决能力培养第33-34页
   ·面向问题解决能力培养的小学数学教育游戏设计理念第34-35页
   ·面向问题解决能力培养的小学数学教育游戏设计策略第35-37页
     ·游戏的故事背景设计策略第35页
     ·游戏的任务及关卡设计策略第35-36页
     ·游戏其他元素设计策略第36-37页
第四章 面向问题解决能力培养的小学数学教育游戏设计《Puzzle Planet》第37-46页
   ·前期分析——学习者分析第37-38页
     ·学生学习特征分析第37-38页
     ·学生学习动机分析第38页
   ·前期分析——学习内容分析第38-39页
   ·前期分析——学习目标分析第39页
   ·游戏故事背景设计第39-40页
   ·游戏基本框架设计第40-41页
   ·游戏任务设计第41页
   ·游戏场景关卡设计第41-43页
   ·游戏挑战功能设计第43页
   ·游戏元素及规则设计第43-44页
   ·《Puzzle Planet》教学功能阐述第44-46页
第五章 结论与展望第46-48页
   ·主要研究成果第46页
   ·教育游戏实施建议第46-47页
   ·不足与展望第47-48页
参考文献第48-51页
致谢第51页

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