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基于语义的虚拟场景的优化设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景及研究意义第8-9页
     ·研究背景第8-9页
     ·研究意义第9页
   ·研究现状第9-10页
   ·论文的章节安排第10页
   ·本章小结第10-12页
第二章 论文研究的理论基础第12-16页
   ·虚拟现实技术第12-13页
   ·X3D第13-16页
     ·X3D简介第13页
     ·X3D节点第13-14页
     ·X3D程序的开发环境第14页
     ·X3D运行环境第14-15页
     ·虚拟现实X3D应用和展望第15-16页
第三章 基于语义场景的优化方法第16-35页
   ·基于语义优化的定义第16-18页
   ·基于语义优化的优点第18页
   ·基于语义优化的缺点第18页
   ·建立语义模型第18-24页
   ·建立语义优化方法库第24-34页
     ·语义优化方法的语法定义第24-29页
     ·删除指定场景优化方法的实现第29-31页
     ·替换指定场景优化方法的实现第31-33页
     ·对指定场景降级的优化方法的实现第33-34页
   ·建立语义优化规则第34-35页
第四章 基于语义的优化程序实现第35-54页
   ·用户界面设计实现第36-43页
     ·设计目的第36页
     ·设计要求第36页
     ·设计思路第36-37页
     ·设计需求第37页
     ·设计实现第37-43页
   ·文件解析器设计实现第43-47页
     ·设计目的第43页
     ·设计结构第43-44页
     ·设计实现第44-45页
     ·数据结构第45-47页
   ·语法解析器的设计实现第47-51页
     ·设计目的第47页
     ·设计结构第47-48页
     ·设计实现第48-49页
     ·数据结构第49-51页
   ·优化方法库的设计实现第51-54页
     ·设计目的第51页
     ·设计结构第51-52页
     ·实现接口第52-54页
第五章 结论与展望第54-55页
参考文献第55-57页
致谢第57页

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