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学科背景与呈现交互性对动画多媒体学习成效影响的实验研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-24页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究现状第11-21页
     ·多媒体学习动画呈现方式有效性的实验研究第11-14页
     ·多媒体学习动画呈现方式个体差异性的实验研究第14-16页
     ·多媒体学习动画呈现方式的交互有效性实验研究第16-18页
     ·多媒体学习动画呈现方式学习效应的研究方法第18-21页
   ·研究问题第21-22页
     ·不同学科背景的学习者进行动画多媒体学习成效的影响分析第21页
     ·不同交互程度的动画多媒体信息学习者学习成效的影响分析第21-22页
   ·研究内容与研究方法第22-24页
     ·研究内容第22页
     ·研究方法第22-24页
2 研究的理论基础第24-36页
   ·名词术语界定第24-27页
     ·多媒体第24-25页
     ·多媒体学习第25-27页
     ·动画与动画多媒体呈现第27页
   ·理论基础第27-36页
     ·多重工作记忆模型第27-29页
     ·双重编码理论模型第29-30页
     ·认知负荷理论模型第30-31页
     ·多媒体认知学习理论模型第31-33页
     ·图文理解的整合理论模型第33-36页
3 研究实验第36-54页
   ·实验一:不同学科背景下大学生的动画多媒体呈现学习效应分析第36-49页
     ·被试第36页
     ·研究设计第36-37页
     ·研究工具第37-42页
     ·实验结果与分析第42-48页
     ·研究结果与讨论第48-49页
   ·实验二:不同呈现交互性下大学生的动画多媒体呈现学习效应分析第49-54页
     ·被试第49页
     ·研究设计第49-50页
     ·研究工具第50-51页
     ·实验结果与分析第51-52页
     ·研究结果与讨论第52-54页
结论第54-55页
参考文献第55-58页
附录A 《闪电的形成》动画多媒体学习前后测试卷第58-62页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第62-63页
致谢第63页

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